版本: 大小:271.77MB 更新时间:2024-12-05T12:32:01 语言:简体中文 类型:角色扮演
游戏简介
少女前线的最新版本那可是相当好玩的美少女策略二次元游戏,能让玩家在游戏的末日世界里感受全新的角色养成玩法,于游戏中经历与众不同的少女冒险。少女前线最新版本在 2023 年全新推出了一个别样的机甲版本,玩家可以在游戏里体验到最有趣的机动装甲,在游戏中召唤属于自己的机甲,不同的机甲会为你带来不同的战斗,新奇的战斗正等着你来挑战。
少女前线的最新国际版能使玩家在游戏里挑拣自己钟意的人形少女。不一样的少女能给您带来新奇的冒险体验,在这儿做好准备,各位少女一块儿组成小队,往前冲吧。
【声优助阵 顶级声优倾情加盟】
人气声优钉宫理惠、能登麻美子、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!
【重型建造 霰弹枪正式实装】
重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!
【战术少女 百位枪娘多元养成】
精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!
【策略布阵 即时操作多线推进】
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
一、hk416
(1)角色特点:
1、hk416可以从普通制造中进行获取(5-4E也可以捞到),制造时间为3:55分。
2、该角色的光环,可以提供冲锋枪40%的伤害加成。
(2)角色技能:
1、可以对小范围内的全部敌人,造成最多3.2倍伤害。
2、升级技能的主要作用就是提升伤害系数,最多可以达到15倍伤害。
(3)评价与建议:
1、使用建议:该角色尽量放在后排作为队伍得主力输出来使用,阵容搭配的话,推荐和带有伤害光环的冲锋枪搭配,或者是手枪来提升技能的输出也行。当然也可以选择和带有攻击速度光环的角色搭配,主要为了加强普通攻击的输出。
2、角色评价:该角色是目前为数不多的五星榴弹武器,单以伤害能力来说,他有着游戏中数一数二的爆发力。不过由于技能的冷却时间太长,再加上攻击打击面太小,因此是有一定局限性的。以目前版本的趋势来看,有些不适用于这个版本,因此总的推荐度为四颗星。
其实出了伤害统计又怎样,MVP基本不会变。
不过这个功能实际上能最佳化告诉玩家,SMG的输出重不重要,HG混队的输出,HG存在的意义只是光环吗。
除了MVP,其他枪娘搭配起来输出会不会差别太大等等。总之是一个非常实用的功能。
在战斗进行区域的【自动释放技能】图标下方,目前可以在战斗过程中看,推荐玩家多看看,以便了解当前梯队枪娘的默契程度。
无甲队:
an94 + 维尔德 + 丝巾(三专)+马卡洛夫(三专)+ 1扩P10C
马卡洛夫可换成1扩HG(暂时没想好换谁)
维尔德:主T
an94:专杀无甲
P10C:全队4s无敌
丝巾:buff机,开局特殊索敌
马卡洛夫:攻防一体,全体护盾
灰域buff优先度:我方伤害提升>全体护盾>敌方伤害下降>其他
经验总结:
之前提到过,当6号位有人形时,红狙可在P10C开启技能前对我方6号位造成伤害,这也是导致各位的索米大破的主要原因。
但是,如果主t不在6号位,而是在3号位的话?
根据实战测试可总结得出,红狙的站位大致有4种。
以战场中线(即我方4号位的中间)为准,4种站位分别是:中线,中线偏上,中线偏下,中线更偏下。
而除了中线偏上的红狙,其他3个站位的红狙开局时的攻击范围并不包含3号位,当红狙移动后再想发起攻击时,P10C已经开始套无敌了。
总的来说,主t位于3号位时面临的压力远小于6号位,这也使维尔德能继续发光发热。
但放弃了6号位也意味着会有不少敌人冲向底线,其中有红刀,红龙骑这种高威胁敌人。
这就不得不提一嘴丝巾的开局索敌了,在面对这帮无甲敌人时,我方索敌的优先度为:刀(含swap)>龙骑(含swap)>红狙,也就是说高威胁单位会被开局率先点杀,剩下的敌人就算能冲到后排,等待它们的将是无敌+护盾+闪避组成的防线。
有甲队:
416(三专)+ 1扩LTLX + 1扩zip.22 + 1扩HP-35
416:最强榴弹
LTLX:主t,击退聚怪
zip.22:拖延敌人
HP-35:buff机
灰域buff优先度:同上
经验总结:
从红区用到现在的老队伍了,只不过现在28位生存性堪忧,416得躲到后排了。
靠着zip.22的减移速,敌人无法在LTLX开技能之前攻击到她,而叠满技能的LTLX可生吞灰狙的伤害。
在技能结束前,LTLX就是无敌的。
就算LTLX技能结束了,靠着zip.22的火压,LTLX也有一定的承伤能力。(妖精换盾甲是不是真无敌了?)
emmmm,也就是说c位不只能用416了?
现在是,幻想时间!
总而言之,我们的最终目标还是一队通吃且代理
那么,在此我靠脑补提出一个(我自己也没测试过的)通吃队伍
灰域buff优先度:我方伤害提升>其他
改进方向:
更换an94
理性分析一下
很明显,这是从无甲队改进而来的,自然也不怎么用担心对付无甲敌人的问题。换上来A-545试图解决钢狮/灰狙的威胁。
面对有甲敌人时,an94多少有点刮了,估计得换成ak15。
1.“代理作战”结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息;自动部署梯队功能细节优化。
2.“代理作战”功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。
3.“代理作战”功能作战规划逻辑调整优化。
4.“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。
5.【仓库】界面新增不同类型道具页签。
6.关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。
7.关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮。
8.“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。
9.关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。
10.【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化。
11.战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识
游戏信息
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