版本: 大小:271.77MB 更新时间:2024-12-05T12:10:42 语言:简体中文 类型:射击游戏
游戏简介
《少女前线云图计划》的官方版属于那种以《少女前线》IP接着发展的策略 RPG 战斗类游戏。这游戏融入了肉鸽的元素,能让玩家在玩的时候增强策略性,玩法也更多样。游戏的立绘特别好看,有的皮肤甚至火爆得不行。游戏的剧情虽说有点常规,不过也不算差,还是能瞧瞧的。
在少女前线云图计划的官方版本里,玩家会碰到一连串的考验。玩家承接了教授的身份和责任,得跟流亡者一块去探索,把意识上传到服务器当中,打败净化者,将他们带出这个虚拟世界。游戏里面有特别多的美少女角色能够收集,并且还有好看的皮肤能够更换。
【角色:精致与特色并驾】
各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去——嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。
【战斗:力量与策略共存】
精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。
【建设:妙趣与功能齐驱】
冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。
(一)抽特殊渠道检索
假如你氪金/有蓝脑测试返利,先抽消耗石英必得3星的池子。这个池3星是随机的,先抽出来方便后面规划。当然,直接跳过这一步影响也不大。
1. 抽到医师:和帕斯卡组双医师,治疗问题解决
2. 抽到薇或桑朵莱希:左转战士队
3. 抽到缠枝或赫波:右转射手队
4. 抽到坂口希:主线给的资源喂起来后续当对策卡
5. 抽到伊芙琳:相对而言开荒价值最低(由于有克罗琦),后期双T队也强
(二)根据特殊渠道检索抽到的角色,决定下一步抽谁
如果没有石英抽(一),或者(一)抽到非战士非射手:按个人喜好抽赫波池或秋池。
如果(一)中抽到战士,那么去抽秋,尽量抽到。
如果(一)中抽到缠枝,那么去抽赫波,尽量抽到。
如果(一)中抽到赫波,那么可以不用再抽了(如果能憋得住且没有短期升星需求)。
(三)自选补齐体系、组队
980任选一个3星,确定的结果便于我们规划,最后再用。
1. (一)战士+(二)秋——(三)自选一个医师+帕斯卡+克罗琦
2. (一)战士+(二)没抽到秋——(三)自选薇/桑朵莱希+帕斯卡+伊姆赫特+克罗琦
3. (一)不抽或没抽到战士射手,(二)战士——(三)自选薇/桑朵莱希+帕斯卡+伊姆赫特+克罗琦
4. (一)缠枝+(二)赫波——(三)自选七花+帕斯卡+克罗琦
5. (一)缠枝+(二)没抽到赫波——(三)自选七花+菲涅尔+帕斯卡+克罗琦
6. (一)不抽或没抽到战士射手,(二)赫波——(三)自选缠枝+帕斯卡+伊姆赫特+克罗琦
或者(一)不抽或没抽到战士射手,(二)赫波——(三)自选七花+帕斯卡+菲涅尔+克罗琦
7. (一)不抽或没抽到战士射手,(二)缠枝——(三)自选七花+菲涅尔+帕斯卡+克罗琦
8. (一)赫波+(二)不抽了——(三)自选七花+菲涅尔+帕斯卡+克罗琦
或者(一)赫波+(二)不抽了——(三)自选缠枝+伊姆赫特+帕斯卡+克罗琦
9. 假如你今天不巧没洗脸,(一)(二)都没抽到战士或射手,那么最后究极平民配队考虑一下:
(三)自选缠枝+菲涅尔/麦克斯+帕斯卡+克罗琦+伊姆赫特(或其他3星医师)
(三)自选薇+苏尔/炽+帕斯卡+克罗琦+伊姆赫特(或其他3星医师)
大招的机制很棒,就是放在的大招的位置上,这就要进行取舍了。一般来说是优先输出的大招,打死敌人,就没有其他人什么事了;其次是医师的大招,能提供全队的一个血量提升(或者提升输出),稳住血量,不减员也是很重要的一点;一般最后才是会轮到坦克的大招,所以……如果放在自动技能的位置上,就很棒了,可以适当的减少一些其他的效果,有那个烟幕就可以了。
三个初始三星坦克的一个定位对比
克罗琦的优势在于自动技能的嘲讽机制,这个可以有效的拉到敌人的仇恨,有效的保护我方的后排远程输出人形。加上她自身还能获得护盾,护盾期间同时还有着霸体效果,结合自身被动技能的一个回复量提升,总的来说克罗琦的坦度方面,还是相当硬的。同时,大招的一个攻击力下降,和无法移动的控制的控制效果,虽然和派森的范围隐身相比,要差一点,但是这个是针对全体敌人,还能减少克罗琦自身的一个生存压力问题。反观派森……
伊芙琳的话,是和女仆类似,有着一个不错的控制效果在,同时自身还有着一个一定幅度的常驻伤害减免效果,但是被动和自动技能,不能为队友提供一个良好的保护作用。所以,在射手队的话,伊芙琳实际发挥的作用不大,在战士队伍的话,坦克也只是前期有一定的作用,等函数多了以后,基本上都是三战士了,这样对函数的利用率就高,函数带来的收益就大了。但是,她的大招,和战士队伍的话,又有点冲突,这会把所有的友方集合过来,战士可能依旧会跑出去,后续的一个范围减伤效果就吃不到了,但是射手的话……虽然挺好的,但是自身的其他技能又不怎么符合射手队对坦克的需求。
派森的话,虽然避免了伊芙琳的尴尬,小技能对射手队来说,有着一定的保护效果,但是自身的一个坦度方面,又成问题。射手队伍里面,七花要占据一个位置,剩下的两个射手,只有一个单体奶妈的位置了,然而一个单体奶妈,可能不太能奶得住派森啊!他自身没有多少提升自身生存能力的手段,所以……加上攻击速度的问题,自身的被动所带来的一个收益实际效果也会降低很多;而且有些时候,敌人会来到派森的后面,这前面的目标敌人不死,一般是不会转换目标的,所以这个收益,还要再次打一个折扣
总结:
派森不是很值得去抽,如果是图鉴党的话,抽一个就好了,丢那里吧。没有什么必要投入资源去练起来。
1、很多的高手都在的,你们一起玩的话也是很不错的选择,速速去开启冒险之旅吧。
2、乱斗方式让玩家冒险过程更加真实刺激,玩家可以在其中享受一个全新的二次元世界。
3、大量的战斗方式让玩家感受刺激的游戏过程,玩家可以利用多种不同的乱斗方式感受全新的冒险。
4、全新的二次元冒险RPG激斗游戏为你展开,在这款游戏中玩家选择的不同给你的福利也是不同的。
5、霸气的战斗技能可以带给你更多精彩,在激斗之中来给你海量的对决效果和能力。
1.“代理作战”结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息;自动部署梯队功能细节优化。
2.“代理作战”功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。
3.“代理作战”功能作战规划逻辑调整优化。
4.“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。
5.【仓库】界面新增不同类型道具页签。
6.关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。
7.关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮。
8.“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。
9.关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。
10.【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化。
11.战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识
游戏信息
同类推荐