版本: 大小:100.20MB 更新时间:2024-12-11T14:35:07 语言:中文 类型:策略战棋
游戏简介
欧陆战争 6 天堂之令 mod 属于一款极为经典的策略战争类游戏。在欧陆战争 6 天堂之令 mod 这个模组里,玩家能够感受到更为丰富多样的玩法。这里不但有步兵、炮兵之类的兵种,而且还有超级坦克这样的武器。玩家能够组建属于自己的军队去参加世界上有名的战役,实现统一世界的愿望!
我来推荐几个新手可以购买的将领。
1.金步兵将领罗伯特·李 美国南方联邦领袖
售价770勋章 爵位上限:皇帝★★★
评价:S 目前版本非氪金将领中能力最强
且售价最高的将领。指挥步兵时初始技能有
几率miss掉对面伤害。
2.金骑兵将领赫伯特·普鲁默 不列颠陆军元
帅 售价770勋章 爵位上限:国王★★★
评价:S 虽然初始板面能力各方面都不如
斯捷潘诺维奇,但是爵位上限比四姐高三
阶,也是四姐最扎心的地方。指挥骑兵时初
始技能提升暴击率,还能为附近骑兵提升功
击力。
3.金骑兵将领斯捷潘诺维奇 塞尔维亚陆军元
帅 售价730勋章 爵位上限:亲王★★★
评价:S- 刚刚提到过爵位上限很低,不太
建议购买或培养。初始技能有几率连击,还
有几率提升士气。
4.金骑兵将领石墙杰克逊 美国内战中唯一的
英雄 关卡赠送 爵位上限:皇帝★★★
评价:S+ 似乎是目前版本最强非氪金骑
兵将领,免费,免费,免费,重要的事情说
三遍,第一章剧情就赠送。板面优秀,初始
技能有几率连击,在城防设施时增加攻击力
(建议重置此技能,没人会拿石墙来守家)。
最大的特点是肉!
5.金炮兵将领兴登堡 德国陆军元帅,一战德
国英雄 售价740勋章 爵位上限:皇帝★
★★
评价:S 爵位上限使其击败贝斯勒成为目
前版本最强非氪金金色炮兵将领。守城、攻
城利器,初始技能能使周围陆军(注意是陆
军)提升防御力。初始版面略低于贝斯勒。
6.金炮兵将领贝斯勒 德国陆军将领
售价740勋章 爵位上限:国王★★★
评价:S 初始技能有几率连击,攻城利器
平原,山地炮兵之王,技能都很好,没有急
需重置的技能,再次降低了他的培养成本。
7.金炮兵将领伊万诺夫 俄国炮兵总司令,曾
在一战时是奥匈帝国和德国人闻风丧胆
售价710勋章 爵位上限:国王★★★
评价:S 公认大伊万是暴力流派,初始技
能有稳定输出,有几率连击,还有几率提升
士气。没有技能急需重置。
8.金炮兵将领利奥波德王子 德国陆军元帅
售价710勋章 爵位上限:亲王★★★
评价:S- 初始板面较强,爵位上限实在是
太低了,不推荐购买,不过初始技能
9.金海军将领希佩尔 德国海军将领,被媒体
称为“婴儿杀手”
售价720勋章 爵位上限:国王★★★
评价:S 目前版本只有两位非氪金金海军
将领,只给大家推荐这一位了,海军将领没
有什么大用处,不过一些海战关卡打起来会轻松一些。
统筹距离是关键,打仗基本推战线
宁造精兵二三,不造滥兵二十
一打六顶配输给小步兵,六打一轻兵吞掉一座城
统筹距离特别关键,这是在攻击范围是一、二格的时候要考虑的。就像炮和舰,它们的攻击距离是两格,那可千万别贴身去打,边打边退,一直把距离控制好。这样能最大程度地展现出优势。要是步兵或者装甲单位的攻击距离只有一格,那最好在前面给挡着。
第二句打仗全靠推战线,意思就是少用奇兵、少孤军深入。跟着大部队走战线,大部队溃败,你也要“溃败”以保存实力,防止陷入包围圈,至于防止被包围的技巧,在后面会说,现在不赘述。
宁造精兵二三,不造滥兵二十,指的就是优先造好兵。毕竟面对一个单位或者城市,我相信撑死了也就是两层包围圈,单位有数量上限自然需要尽可能填充好兵。而更多时候打仗根本就是一个一个上。就拿1914里面南北战争剧本来说,配上一个格兰特的加特林能秒杀轻步兵,这种情况下如果不能大部队十个往上的单位一起上或者有一个能撑一两回合的单位,那么面对加特林就是来一个死一个,根本打不到对方一丝一毫。
一打六顶配输给小步兵,六打一轻兵吞下一座城。这指的是e社的士气系统。只要形成包围,就是装甲车也顶不过一圈人围着,除了少数比如堡垒或者城市的防御不受士气控制,不然包围夹击绝对是下克上的绝技。
将领部分:
尽管将领的作用在这部作品中稍有削弱,但依旧非常重要。
1.新手购买将领一定要先买金将,购买金将时要注意不要买官方送的(在你通过具体一关副本后,有些关卡会赠送将领)两位将领(石墙杰克逊、老毛奇),尽量不要买,因为我也不确定买了之后系统再送将是会不会给补偿。
2.选择金将需要注意将领的爵位上限和士兵加成这两项。爵位上限优先考虑,因为这决定着金将的统帅能力和防御,而统帅能力又影响着将领的各项能力。下图为爵位上限显示图,单击爵位方框即可显示。
装备部分:
装备流派主要有以下几种,防御装、攻击装、统御装、回血装、暴击装、生命上限装。
前期建议先买两个救护马车,这样将领再站在教堂里,一回合可以增加一百多生命值。如果有炮将的话,可以购买炮用象限仪,其余装备靠成就赠送就可以了。如果金币不够可以重复刷一个关卡,获得金币,一些高手会用自动点击器导入脚本进行自动刷金币。
战斗部分:
1.城市:版图上形似城堡且左上角带有罗马数字等级的建筑就是城市
点击城市后,再点击屏幕下方出现的"i"标志即可进入城市信息页面。页面中会显示当前城市的等级及其上限和耐久度,也可修建设施和升级设施。下面是各个设施的作用:
市场:修建后每回合生产物资,物资可用来生产部队,升级城市及修建设施或提升工业区的等级。当市场等级达到三级时,解锁贸易功能,即可在改成是进行物资、工业、学识之间的兑换。
工业区:修建后每回合产生工业,工业可用来生产部队或修建皇宫和升级设施。
民居:修建后可提升国家的人口上限。
大学:修建后每回合生产学识,学识可用在军事学院制造战术卡牌上。当大学等级到达三级时,可以招募将领军队。
军事学院:可生产战术卡牌。
皇宫:可入住公主。
每座城市都有自己的耐久度,可以为入驻的军队抵挡敌军的伤害,等级越高耐久度越高,当耐久度降为0且没有军队入驻时,敌军可以占领,获得该城市的管辖范围和管辖范围内的建筑,入驻军队可以每回合为城市恢复耐久度。当辖区内的生产部队的建筑被占领过后,将无法生产部队,直至我方再次占领后才能恢复正常。
2.部队:每支部队都拥有士气,士气影响着军队的战斗力,我们这里将初始士气计为0,则士气的浮动范围为-3~1,士气>0时,战斗力上升,士气<0时,战斗力下降,士气=-3时,军队失去战斗力,无法行动,攻击,反击。下面是军队士气的显示方法。
士气=1,部队右侧会出现金色的雄鹰;
士气=0,部队士气不会显现出来;
士气=-1,部队右侧会出现蓝色的雄鹰;
士气=-2,部队右侧会出现紫色的雄鹰;
士气=-3,部队右侧会出现带有问号的乌云。
当一支部队被前后夹击时,士气会降低1;
当一支部队六合方向上都有敌军夹击,士气会降低2;当首都(首都城市的的等级会用)被敌军占领或关键部队(会在战役模式中出现)被消灭时,该国或该区域士兵也会降低士气。当击杀敌方士气高涨的部队或使用战术卡牌后,可提升该部队的士气,另外,部队进行战斗后会获得经验,经验到达一定数量部队会自动升级,级别越高战斗力越高。
点击部队后再点击屏幕下方的"i"标志会出现该部队的信息,将会显示部队的各项能力数值和技能还有对阵各种护甲类型的部队的攻防效率及任命将领,如下图,
在战役模式和征服模式的界面中,屏幕底部会显示一个训练框,点击可使用金币永久增强部队的能力。建议新手玩家首先全面提升科技点,然后再培养将领。
游戏信息
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