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斗破苍穹巅峰对决

斗破苍穹巅峰对决

版本:v1.0.3_21 大小:1,061.34MB 更新时间:2024-12-10T18:25:00 语言:中文 类型:角色扮演

游戏简介

《斗破苍穹》巅峰对决是一款基于《斗破苍穹》IP打造的全新ARPG动作游戏。它完美再现了热门动漫中的经典场景,如“三年之约”、“决战云岚之巅”和“收服异火”等,让玩家能够亲身感受到这些情节的紧张刺激,获得沉浸式的游戏体验。游戏中,官方精心复原了斗破的世界,众多经典角色悉数登场,各种激烈的斗气战斗得到完美呈现,让玩家有机会重温《斗破苍穹》世界的精彩瞬间。

斗破苍穹巅峰对决手游特色

1、【斗破正版授权 原汁原味的斗气大陆】

《斗破苍穹:巅峰对决》的角色设定均由动画制作方严格把关,包括魔兽山脉、云岚宗、三年之约、收复异火、修炼斗气等场景和情节都高度还原了这部现象级国产动漫的精髓,为观众提供极致的动画观赏体验。这使得所有《斗破苍穹》的粉丝们能够通过这款游戏体验到动画版的精彩内容。

2、【拳拳到肉真动作 特色3D斗气战斗】

游戏内置特色斗气战斗,带来最还原、最热血的动作体验。独立动作模型运算,高度还原角色大招演出,每一次出招都能体现出拳拳到肉的痛快战斗。

3、【忠于原著设定 和魔改设定说拜拜】

极致的战斗配合极致的减负,轻松挂机刷怪掉宝拿资源,24 小时自动修炼,飞速提升斗气等级。多种资源轻松获得,修炼斗气从未如此简单

4、【公平真人 PVP 纯操作不卖数值】

游戏内置赛季制实时PVP玩法,真人公平对决。不靠数值碾压,没有装备差距,只有纯粹的操作才能带来胜利。挑战各路高手,问鼎斗气之巅,体验最真实的战斗乐趣。

斗破苍穹巅峰对决前期角色推荐

1、药尘,定位:射手

2、美杜莎,定位:战士

3、海波东,定位:控制战士

4、小医仙,定位:治疗

5、加刑天,定位:坦克

斗破苍穹巅峰对决职业选择推荐

小医仙:

这是天机职业的一个角色,她这一职业的特点就是能够通过减益来削弱对手,通过增益和回复来加强队友,所以往往能够在关键时刻来扭转战局,以她的四个斗技举例,一技能会闪现三次并且每次都在中心店释放一朵带吸附效果的飞花,碰到人还能造成伤害并引爆,引爆范围内的队友还能受到治疗。

二技能和三技能也都带有一段位移,并且都可以造成一段不俗的伤害,大招的话则是召唤并驾驭自己的蓝鹰伙伴散散毒雾,这个毒雾会对所有进入其中的敌人施加持续伤害,并为进入其中的友军提供治疗。

萧厉:

他是斗战职业的一个角色,这也是游戏中许多男性角色都归属的职业,该职业的特点就是能持续黏人,以此在近战距离打出高额的爆发,以萧厉的各个技能举例,他的一技能是刺步前铲,并持枪挑飞敌人造成伤害,兼具冲锋,伤害与控制,二技能则是施展三段式枪法,造成高额伤害的同时还有很大概率冰冻目标,同样也是伤害敌人的同时又进行了牵制。

三技能和大招则都是造成多段伤害,特别是大招,它的伤害非常夸张,有着1381.7%攻击的加成,并且还可以减速敌人,非常好的黏住敌人并打出爆发。

云韵:

她是神弓职业的一个角色,特点是灵活,并且技能的射程远,她的一技能可以撤步闪身,期间自身无敌并留下残影,随即向前发动突刺,造成652.5%攻击力的伤害并击飞对方,可以看到一个技能就同时有两段位移,一段无敌外加一段击飞的控制,非常好的风筝了对手。

另外她的二技能和三技能还分别能召唤龙卷风和五道剑影,并且它们都能远距离打击对手,同时精准索敌还会触发额外伤害,因此操作的上限也得以提升。

最后绝招也是一个远程打击技能,会压缩斗气后向前暴射一道1428.5%伤害的致命光束,爆发高的同时射程也远。

加刑天:

这是神盾职业的角色,这一职业的角色往往都有着强悍的拉怪能力和不俗的承伤能力,以加刑天举例的话他的拉怪能力主要体现在一二技能的配合上,一技能可以形成沙墙击飞敌人并锁死其退路,二技能则能生成流沙持续吸附周围的敌人,并在最后引爆造成高额的AOE伤害。

而它的承伤则体现在三技能上,使用后加刑天调动狂沙之力,凝聚盾牌大幅抵挡伤害,这招抵挡成功的话加刑天还能在接下来十秒内获得相当于自身10%最大生命值的护盾,以便后续继续承伤。

斗破苍穹巅峰对决玩家评测

玩家A:

这款游戏内测的时候体验过,当时也是奔着斗破的IP去的。整体感受下来没那么完美,但还算是值得期待。所以这篇测评暂时给到5星,鼓励一下制作组。下面我从几个角度简单测评一下,希望可以帮到大家。

1.画面——特效用料足,建模仍需打磨

可以看得出来,制作组是想整大场面的。开局教学关就是无双割草,八极崩的动画演出效果也不错,特效用料很足,每一击都能感受到力量感。但建模实在有些粗糙了。近景还不错,拉远了看就又模糊了。画面还要打磨,希望公测的时候能有比较大的提升吧。

2.剧情——大部分还原IP,动画演出效果很棒

在我玩到的部分来看,剧情比较还原。开局一个经典的退婚,加上名句“三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷”,就算是把原著的基底打好了。剧情的演出,游戏使用了很多动态漫画、CG进行填充。但毕竟是小说改游戏,剧情不可能100%还原,但就我目前玩到的部分来说,还原度很高,值得原著粉期待。

3.玩法——传统ARPG为核心,可玩性不错

重点说一下玩法吧。斗破手游的玩法是纯粹的ARPG。从宣传片就能看出来,制作组在这上面下了很大的功夫。毕竟斗破原著够燃够中二,做成卡牌对对碰就太煞风景了。游戏的战斗体验,和其他ARPG差不多,以打&闪作为核心,在战斗过程中躲避并反击敌人的进攻,削减霸体条,在合适的时候集火攻击。搭配上游戏还不错的特效和打击感,战斗体验很不错。

而且与其他操纵单角色游戏不同的是,斗破手游可以同时上阵3名角色,我们自己主控一个,其他两个由AI操作。战斗中可以随时切换角色,来应对不同场景,也有一定的策略性。总体来说玩起来很爽,也是我觉得游戏最大的亮点所在。PVP没有体验太多,等上线之后玩一玩再看看要不要改评分吧。

4.养成——熟悉的养成线,无功无过

养成还是老一套,数值驱动。收集养成道具修炼斗气。等本阶段斗气修炼完之后,消耗突破丹去突破达到更高层次。系统并不难,如果你经常玩这类游戏肯定很眼熟,没什么上手难度。氪金部分要等到正式上线再去确认,目测除了角色外,没有需要重氪的内容,这点值得鼓励。

以上就是所有评测了。内测版本有瑕疵,但闪光点也是有的。不过毕竟斗破IP,值得期待,制作组也没道理拿着这么好的IP糟践,后续肯定是要优化的。感兴趣的话可以期待一下,看看成品质量究竟如何。

玩家B:

前段时间老在首页刷到美杜莎的海报,有点好奇?这不哥们以前在宿舍熬夜追的小说吗?我的青春啊!!

点进来发现预约量还挺高,说明斗破这种现象级ip在2024年了还是挺?,而且你游标的是官方正版授权,想必能吸来一批ip粉罢,翻评论区能看到很多原著粉的评价。但这新游的质量能不能和它的ip名气相匹配?别是又一个氪金换皮吧?拿了个测试资格,那必须要把之前没玩上的都玩回来,也给大家简单讲讲我玩下来的一些个人体验(叠个甲,仅供参考哈):

⭐玩法:

ARPG和SLG的结合确实更能还原原著里的世界。基于“还原原著内容”这点,你游确实做的不错。玩家可以控制角色释放经典招式,控制角色在剧情场景里进行小范围探索,异火炼丹一类的玩法也在游戏中被还原了,沉浸感还是?的。

⭐剧情配音:

目前听起来是原班人马配音,这点很好很还原。再次听到原版台词给我一种“爷青回”的感觉,点赞了。剧情走的是动画+立绘配文字+3D对战的风格,衔接的还算流畅不会单调,打个80分,算矮子里挑高子吧。

⭐画质:

建模能看出有想要还原原著设定,但还有提升空间,在游戏中可操控角色动起来时还是比较粗糙,希望制作组在游戏正式上线前能够再优化一下建模精细度,gkd。

⭐操作手感:

打击感有待优化,目前技能击中敌人时是没有震动传导的,击飞效果也做的不是很爽,不过一个技能击倒一拨人的割草爽感还是可以的。

⭐氪金:

礼包目前看起来是分档位的,福利也还不错,无论是对零氪党微氪党还是氪佬都算比较友好,游戏体验和氪金数量没有非常大的关系,就是不知道正式上线后会怎样?

总的来说,你游还是可以一玩,像最近几年卡牌、放置类的IP游戏出得都比较多,玩也玩腻了,偶尔出个arpg割草向的玩法还是让人愿意体验下的,希望能主打一个公平竞技吧。

目前来看原著剧情还原?,原班人马配音?,不过它改进成长的空间也挺大的,想要留住玩家、让玩家玩的更爽,还有一段路要走,就看开发团队在上线前能不能优化的更好了。总之,快点端上来罢!!

斗破苍穹巅峰对决更新日志

v1.0.3_21版本

《斗破苍穹:巅峰对决》将于6月7日上午10点正式首发上线。

游戏信息

  • 游戏大小:1,061.34MB
  • 当前版本:v1.0.3_21
  • 系统要求:安卓
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:中文
  • 发行商:深圳市凡盛网络科技有限公司
  • MD5:b159b31634987a833f132d8ec42effb6
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