版本:4.5.1 大小:30.07MB 更新时间:2024-12-10T10:01:16 语言:中文 类型:角色扮演
游戏简介
星之后裔国服属于那种特别出色的放置类 RPG 卡牌对抗的横向策略手游。玩家得不停地收集卡牌英雄,好为强队之间的对战做好准备。这游戏玩法多样又丰富有趣,能收集各种各样的卡牌让您去操练,还有特别精彩的故事和剧情能让您感受。它具有高清的游戏画质,对这款游戏有兴趣的玩家可以下载来玩玩!
星之后裔运用的是横版 2.5D 的画面展现形式,由于是以魔法世界当作故事背景,因此在画风方面更倾向于西方文化。不管是英雄角色的长相和穿着打扮,还是战场的背景等等,都能够瞧出其中的欧美元素。虽说呈现的是 2.5D 画面,不过在绘画技法上丝毫不比某些 3D 游戏差,远近景物存在的层次感、光暗物体的轮廓线条、英雄角色别具一格的外形、战斗时绚丽夺目的技能特效、人物战斗时顺畅的动作姿态等等,这些细微之处都彰显出了非同一般的画面成效。
英豪觉悟
本作挖了个巨坑,是不是和某些国产游戏学坏了啊。
之前也说了,觉悟需要同一个英豪或许觉悟资料。资料先不提(400币啊好多),3星的同英豪只有25%的成功率,觉悟失利之后会累积一半的成功率作为经历值,也便是12%。所以,假如脸黑,可能需要无数枚同英豪才干觉悟5阶。觉悟成功后会翻开对应的觉悟技术槽,能够在里面进行技术选择。选定了不能随意更改,只能经过竞技场币买的那个技术改写怪来重置。
英豪地下城经过刷副本来随机开放,也能够进入好友的地下城。每个地下城只有五次刷的机会。地下城分为简略、一般、困难、阴间等难度。现在来看,简略必掉1个魂石,一般有几率掉2个魂石,后面的不知道。也便是说开了一个地下城,假如刷一般的话一次最多只能有10个魂灵石。恩。。。
英豪假如满级进入副本,并不会吞经历,而是会将这个英豪应得的经历平分给其他英豪。所以4满级带1个狗粮能够让狗粮敏捷飞起。现在来看,英豪获得经历是和副本进度正相关的。越靠后的副本经历越多。在英豪池不丰富的情况下,选择一个恰当的属性克制关卡来刷等级刷经历应该是比较靠谱的。
符文强化
以+4来解锁或强化副属性。
现在看周使命这里有处bug,便是打生长圣所失利了,还能够继续应战,但周使命已经计入一次了。你能够失利5回来快速达成周使命。别问我为什么知道我心塞。
当然还有其他的小bug,比方文字显示错误了,汉字错别字了等等。不怎样干扰游戏便是了。
竞技场我们还不怎样盛行弃防。多刷刷总是有的。从连续奖赏机制来说,理论上低分段吃连胜数收益比较高。
依照C社的尿性,没活动的时候钻石就给的很慢。现在发布的活动还没正式出使命,不知什么时候才干上线。。以我玩3天拿700钻(包含周JJC结算60钻。。)的速度,攒一个11连仍是挺慢的。。。话说魔灵也是如此,没啥特别的,渐渐来呗。对于懒得刷初始的人,只能渐渐培育手头上的英豪,方针仍是组合中的胎五。
6月9日开放了ios下载,然并卵,一向发烧到11号才正式下载了开玩。。这也注定了首周的周使命无法搞了。。。
正题,本作很像刀塔传奇+魔灵呼唤。前排的你们,猜对了,双倍的肝。
每日使命
玩过上面两部著作的必定很熟悉了。本作加了个周使命,其实也便是大号的日常而已,依照要求做使命拿奖赏就能够了。
上来便是强制推剧情,起手三小强将就用着吧。本作有工作和阵型的概念,大约可能也许像星之后嗣。总之便是盾(前排抗伤害),双刀(前排输出),火焰(后排法系输出),十字架(后排医治),弓弩(后排物理输出)。依据前后排数量的不同,前排有不同程度的减伤加成、后排有不同程度的伤害提高加成。现在来看2前排3后排,1T1医治3DPS比较稳定,这我们都熟悉的五人副本节奏。。
1.玩家只需要点击操作就能发动超华丽的技能,各个角色大多数会有自己固定的技能。
2.游戏中你将和不同职业的队友一起,朝着胜利进发。游戏职业共有守护骑士、弓箭手、牧师、火法师和盗贼5种。
3.在游戏里将骑士、弓箭手、主教、精灵、盗贼这五种特色职业和200种以上登场的伙伴组合成队伍,可以体验到战略性战斗的乐趣。
4.灵活的进行不同地区的冒险操作,面对各种不同的敌人更需要以策略的方式进行战斗,玩法也是极具特色
1、游戏采用的是冒险RPG的游戏玩法
2、玩家可以通过上阵同系英雄激活派系光环,提升英雄的战斗能力
3、根据对手的阵容,搭配派系克制的英雄,达到压制对手的效果
依据敌方英雄的位置,调整我方阵型以应对。
游戏信息
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