版本: 大小:634.18MB 更新时间:2024-12-06T19:35:32 语言:简体中文 类型:射击游戏
游戏简介
方寸对决这款手游属于武侠题材的 SLG 卡牌回合制对战类型。游戏整体呈现的是古风手绘水墨风格,地图场景古色古香,江湖元素随处可见,给玩家描绘出了一幅特别唯美的古风武林画面!并且,方寸对决在玩法里融入了 Roguelike 元素,有超大的手绘地图能让玩家随便探索,还有海量的随机事件,让您的江湖旅途更加丰富多样,危险和奇遇同时存在,每一回做的决定都会给您带来全新的冒险感受!
方寸对决这个游戏玩法挺简单的,有八十多种武学功法,七百多张武学招式的卡牌能让你随便搭配。海量的武学流派能让你去构建,每一种流派都会给你带来全新的对战快乐,感兴趣的玩家欢迎下载来体验!
-水墨手绘,古风体验-
大地图江湖世界,手绘古风,见茂林修竹,望崇山峻岭,识江湖百人,探江湖万象。
-自选功法,构筑招式-
规则简单易上手,轻松构筑各种套路,80多种武学功法、700多张武学招式卡牌,每种流派都有不同体验。
-探索秘境,仗剑江湖-
江湖之中百千事件,有奇遇也有危机,每次对决都需要谋而后动。
-江湖行走,万千挑战-
不同江湖才俊守擂的鬼谷擂台,rogue玩法的护送押运,每场江湖行走都是一次新的冒险。
战斗
每回合抽四张,使用招式可以增加内力点,150满可以使用绝技,结束回合随机保留两张招式。使用招式不消耗什么东西,特定招式条件除外。
右上角有显示气势和速度,这就是目前游戏最重要的两个属性了,气势影响伤害,速度影响先后手。气势低问题不大,厉害的搭配可以-50%都战斗胜利,速度低了就会先吃对面一套技能了。双重低大概率进入战斗就被秒了。
属性可以靠升级和突破功法,装备,古玩,锻体,提升境界来提升。
功法
功法分为绿蓝紫金四种颜色,抽卡和收集碎片合成可以获得功法。目前有剑拳棍刀四种战斗方式,两本武功一本轻功一本内功为一个流派,每种功法内有若干招式,可自行挑选搭配流派和招式。
比如你玩拳的,但是看到剑类功法不错,可以拿来安上去,看到拳类内功不错,也可以拿来安上去。
目前来看,搭配为重,搭配不行就算四个金也没用,蓝紫使用率很高。流派搭配也可以看看论坛其他人的攻略,也可以自行研究。
突破等级和升星可以获得进修点,进修点可以获得新招式和强化招式。
游戏内容
有表里两个世界,表世界地图有NPC,主线支线和副本等等,推进主线可以解锁新地图。里世界主要内容为打怪获取资源,解锁方式跟表世界地图推进挂钩。NPC可以送食物提高好感度,好感度达标可以交易。
地图有江湖志,完成各种事件和找到宝箱等等可以完成江湖志,完成度达标可以获得奖励。可以看攻略更好完成。
战斗需要消耗体力,体力会自动恢复,也可以使用凝神功能提前透支。
江湖历练里有获取资源的几种模式,主要介绍护送和擂台。
护送
系统给你一些功法和绝技让你自行搭配,打这个最好先看看各流派的搭配,以免系统给你功法你不知道怎么选,选好后你用自己搭配的功法战斗过关获取各种资源和buff,还有强化招式,一共有三个难度,通关获得奖励。
擂台
每周两次擂台,用自己的功法在有限的回合数里造成更多伤害,伤害越高排名越高,结算日会获得排名奖励,目前有几个排行榜,只有擂台有奖励,其他为进度榜,等级榜,功法榜,没什么作用。
1、游戏中境界提升需要真气,大境界提升需要突破材料。真气的获取主要由真气丹和每分钟自然增长提供。
2、真气丹获得途径比较广泛,一次性获取有区域首领三星胜利的奖励和杂货铺获取以及星宿宫。
3、为了尽早提升境界牛家村的小猴子友好度记得每日送礼,当然小猴子边上的石像也顺手供奉一下每日一次也会有真气丹。
4、主要讲一下常规获取途径:秘境护送和副本。
5、秘境护送选三阶,进去后地图选好要走的岔路,优先精英怪,其次是拾取和问号,精英怪必得1真气丹,拾取是为了锻体的灵参,问号有几率获得抽武功的信物和精英怪。
6、副本就是打牛家村的古墓副本走冰棺路线有几率拿四个真气丹,当然如果不是升大境界或者后期境界需要穿装备,这里并不推荐用体力刷副本。
1、斩杀流:雁翎刀+松风剑法+逍遥心法+梅花步+庖丁刀法
斩杀流能轻易对敌方施展血条消失术呢,大家先来看一下松风剑法和庖丁刀法这两套非常强力的武功。松风剑法绝招【若敌方生命>15,连击5】,而庖丁刀法绝招【若敌方生命《15,攻击+5】,一个针对生命>15,一个《15,全方位打击,使用起来也是非常简单,那就是敌方血量高的时候使用松风压低血线,血量低的时候使用庖丁斩杀。
不过却经常有小伙伴有疑惑,那就是为什么我攒不到庖丁刀法的绝招,我们来仔细看一下庖丁刀法的第三式岁更刀,【若敌方生命>15,获得绝招“年年有余”】,恐怕到这里小伙伴们应该明白了,那就是出招的时候敌方血量比较低,那么当然没绝招咯。
虽然出牌思路非常清晰,但是小伙伴们却往往发挥不出其真正的威力,那么就让我带大家说一说斩杀流的关键吧,那就是【不要贪】。
能直接出二式的话就不要想着三式+绝招,不要盲目追求松风绝招压低敌方血线,松风二式配合卢一云天赋本身就是一个非常优秀的输出点。
能直接压到15血以下,就不用刻意追求攒庖丁刀法绝招,庖丁刀法的小招在斩杀线内也不弱。
还有装备方面其实不用太过在意,一个雁翎刀补齐输出就完全够用了。
2、先手流:雁翎刀+天元心法+逍遥剑法+飞燕身法+雪风剑法
先手流中带了逍遥剑法和雪风剑法两种攻击类招式,飞雁身法用于防御和过牌,天元心法主要起到回内力的作用。
想必不少玩家都会有一些困惑,那就是攻击招式太多,不知道该如何抉择哪些最有用,结果一玩起来就是无脑攒大招,结果被对手击溃。其实似然招式很多,但实际对战中,一般来说攻击手段会集中在某几个招式,而先手流中最容易忽略掉的就是雪风三式。
雪风三式的效果【攻击+X,X为双方速度差】,雪风本身有较高的4点速度,单打出招式就能拉开3-4点速度差,何况我们的天元心法和飞雁身法都能提供较高的速度,再搭配天伶雪妹纸的天赋缥缈【若打出身法或内功招式,下回合速度+1】,很容易拉开6-7点速度差,一个雪风三式就能轻松打出接近10点伤害。
天元二式或者飞雁身法搭配天伶雪的天赋,使用逍遥剑法一般都能先手,所以当逍遥剑法在手时也能提供稳定的输出。
------升级了探索大地图与主线事件
------将原有的地图和主线进行升级,地图升级成为了可探索的2d大地图,角色可以在地图中移动、探索和战斗。同时丰富了整个主线事件,除了必要的主线任务,同时我们也增加了丰富的支线、奇遇、挑战等事件,大家可以在游戏中的江湖志查看具体的章节事件进度。
------优化了流派构筑
------流派构筑是方寸对决最核心的内容,在这个版本中优化了构筑的便捷性和深度。现在大家在构筑流派时,有清晰的引导和目标,同时也可以根据需要调整招式配置,以应对不同的挑战条件。
------NPC结缘
------新增了烹饪和NPC结缘的玩法,你可以通过赠送料理获取NPC好感度,从而与NPC交易获取稀有物品。
------补充更多玩法
------除了主线与大世界探索,我们补充了日常资源本、爬塔试练、擂台比武等玩法,每个玩法都有对应的挑战目标以及丰厚的奖励。
游戏信息
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