版本:1.2.14 大小:109.49MB 更新时间:2024-11-09T11:17:11 语言:简体中文 类型:策略战棋
游戏简介
世界征服者 5 工业时代的中文版属于一款特别好玩的战争主题的策略类游戏。在世界征服者 5 工业时代中文的最新版游戏里,您能够组建属于自己的军队去跟敌人打仗。您得具备充足的策略本领,才能够赢得战争,保证自己的领土不被别人侵犯。感兴趣的朋友赶紧来下载呀!
【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能;
给你的将军们佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力;
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易;
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑;
研究新的科技提高各个部队的战斗力。
【剧本模式】
超过100场基于真实历史的伟大战役;
亲身经历敦刻尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻;
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标。
【军团模式】
在指挥部中组建属于你的军队;
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队;
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键;
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限。
【征服模式】
历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1960】;
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战;
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位;
花费最少的时间占领最多的领土就能得到高分,这个分数会在 Game Center 里跟其他玩家进行排名比较。
1、12项科技研发,各种常规武器;
2、148种军事单位可以使用,35种将军特殊技能;
3、真实的时间系统,历经二战,冷战,现代战争;
4、50个国家,200个历史名将加入这场跨越全球的战争;
5、42项世界奇观将对你获得胜利产生巨大的作用。
战斗系统
先讲一下世三的战斗系统。
如果你玩过将军的荣耀,你会发现,世三的打斗完全就是模仿将荣————一样的移动,一样的战斗效果,一样的兵模,一样的不能升级建筑,一样的将领,一样的地图体验,就连战役都有很高的一致性。所以,我不多说了。但是,区别也还是有的。
1.老将荣玩家要注意,世三极大的加强了空袭系统,在征服和战役里,你要更多关注空袭的预防和运用。
2.世三的将领们增加了比欧4更加复杂的技能系统,有的将领打装甲有加成,有的将领受到伤害有减免,等等。这样极大的增加了游戏的不确定性,所以多看看你的对手有什么技能,能帮你更好的应对他们。
3.部分兵种做了很细节化的改动,比如炮兵攻击范围降低,但是有几率不被反击,比如特种兵攻击步兵装甲舰艇有不同的伤害加成,比如不同的空袭方式会对不同兵种造成伤害加成,等等,不一一举例,大家进游戏后一边点一边看吧。
大家看看下图,这是缩放后的战斗地图,左上角的资源有三种————金钱,钢铁和石油。金钱和钢铁就好比将荣欧4的金钱和工业,不多说。石油是新资源,通过占领油田获得。石油的消耗不是一次性的,而是持续的,凡是机械部队移动,都会消耗石油,原地不动或攻击不会消耗石油。所以,如果你机械类部队多,一定要占领石油资源,否则石油耗光了,部队就不能移动了。这是战斗系统最大的改变。还有一些小改变,比如空袭种类啊,核弹安装啊,大家去玩一遍教程就知道了,而且利用率不高,不介绍了。
在介绍非战斗系统前,先给大家介绍一下世三新增的几个重要元素。看下图———
左上角有4中资源,从左到右依次是工业、能源、科技,以及我们熟知的勋章。其中,工业,能源,科技是用来升级科技以及建造世界奇观的,主要通过征服和战役奖励获得,战斗中有几率爆出工业和能源,科技,不会爆勋章!勋章只能通过战役和征服获得,无法刷,可以花钱买。回到截图,中间正上方,是你的指挥部等级,完成战役征服任务等等都可以获得经验来升级。随着等级的提升,可以解锁对应的科技、将领等。
右上角是时间,对应月/日/年,现实中1秒等于游戏中1h(小时),游戏中1天就是现实中24秒,有兴趣的数学帝可以算算游戏中过1年等于现实中过多少秒。随着年份的增加,会解锁新的征服地图。注意一点,ipad合上屏幕、手机锁屏,游戏时间会静止。只有游戏中,或者挂机,游戏时间才变化。
战斗模式
好,基本元素介绍到这里,我们来看看新的战斗模式。战斗模式主要分两种,一种是征服模式,一种是战役模式。这个和之前的几部作品毫无区别。但是内容改变很大。
征服模式————
征服模式最大的改变,就是增加了奖励,而且奖励很丰厚。
征服只有一张地图(即世界地图),但提供了4个年份,所以,你可以理解为4张征服地图。地图的解锁是按照时间的,达到一个年份,解锁一个年份的征服地图。不同年份的征服地图,地图一模一样,只是国家、阵营、国家版图发生变化。每张征服地图的可选国家,分1/2/3星三种难度。每个难度的国家,第一次获胜会获得大量升级资源和勋章,难度越大,奖励越多。但是,同一难度的国家,只有第一次获胜奖励工业、能源、科技和勋章,以后再胜利,只奖励工业和能源,科技和勋章不再奖励。
好,你应该没看懂,举个例子————1939的征服地图,你第一次玩1星国家,选择泰国获得胜利,奖励1000工业,1000能源,1000科技,100勋章(数字不对,举例用)。然后,1939这张图你选择匈牙利玩,由于同属1星国家,这次胜利,你只能获得1000工业,1000能源,不再奖励科技和勋章。以后这张图再用1星国家获胜,你只能获得工业和能源奖励,不再奖励科技和勋章。换句话说,工业和能源是不值钱的资源,可以刷。科技和勋章是稀缺资源,获得有限,打完所有征服和战役后,获得将变得很困难!休息下,我们来看看战役的改变。
好,来看看战役。在战役界面,我们可以看到,战役主要分三种————教学战役,特殊战役,传统战役。教学战役是图中绿色博士帽图标,一共3关,不多说,入门水平的,教会你怎么做人特殊战役是图中红色的战役,有突击/防守/经济/全歼敌人四个系列,打完一关,解锁下一关,同时本关消失。特殊战役的奖励比传统战役丰厚,但是只能打一次,而且难度递增幅度较大。
传统战役是战役的主要组成部分,夜幕战役玩的不多,一共多少关、几个系列什么的没法告你。可以确定的是完成一关解锁下一关的老套路,战役中消灭红圈/保护篮圈就可以获胜,打掉黄圈可以解锁特殊技能教练(后面会介绍),和欧4不同的是,黄圈打完就解锁,不需要打赢本关。
每个传统战役分三个难度————铜章/银章/金章,难度依次增大。解锁难度,一看上一难度你有没有拿下(不知道是否要求必须三星,夜幕全三星),二看你的指挥部等级。至于第一次没拿到三星,以后拿到三星能否得到勋章补充,夜幕没有测试.
将领系统
战役就讲这么多,接下来讲一下将领系统。
将领系统基本上沿用了欧4的套路,略微做了一些调整。
1.在三个特定的等级(夜幕忘记具体哪几级了),系统赠送你三个主角将领,你可以培养他们的属性/军衔/特技。
2.将领需要解锁!随着你的总部等级的提升,按照军衔从低到高逐步解锁将领,夜幕没记错的话,总部20级解锁所有将领,还是很容易的。
3.将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,夜幕不多说,总之,将领不像将荣那样排着队让你挑,略烦。
4.军事学院里一可以招募将领,二可以提升军衔,三可以训练特技。其中,夜幕不知道招募将领能否提升军衔学习特技,只知道主角将领可以。
5.军衔只能通过学院花勋章提升,无法通过战斗获得。特技只能通过学院花勋章学习,最低1级,最高4级。【你有没有发现本作勋章的重要性和稀缺性?】
6.目前已知特技可以学习,不可以忘记,每人只能学5个。
7.大部分特技教官要在各战役中打黄圈解锁。
8.自己培养一个牛逼将领,花费惊人。培养有风险,入坑需谨慎=_=!!!
战争题材的策略游戏,有着丰富的历史战役可以体验,玩家需要搬运一位指挥官布置自己的阵地,与敌人进行对战,
游戏信息
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