版本:0.2 大小:121.53MB 更新时间:2024-08-31T00:08:02 语言:简体中文 类型:休闲益智
游戏简介
纷争法则大贸险属于一款中世纪的模拟经营交易类游戏,能把玩家带到一个充满浓厚历史气息的虚拟天地。在这个游戏里,你得参与繁杂的市场交易,经营自己的产业,培育各种各样的角色,从啥都没有一直发展到超级富有,从最开始的一无所有逐步建立起属于你的商业王国!
在反抗战争结束后的 40 年,帝国跟科特兰之间的战争处于停止的状态。就算混乱的邪恶力量还弥漫在大陆的各个地方,大漠汗王也依旧贪心不足地盯着王国的土地。不过,史学家却把这个存在摩擦但还算稳定的时期叫做“黄金黎明”。在这一阶段,和平取代了战争,商业贸易变成了这片大陆的新热门,而不再是血腥的拼杀。
无数的冒险者们背起行囊,游走在帝国商会,铁匠铺子与无眠者巢穴之中,从小麦到佳酿,从铁矿到军武,财富,资源,权势,这是最好的时代,亦是最坏的时代!"
●模拟经营交易:
在大贸险的世界,你将买入卖出各种纷杂的货物,从羊毛小麦到辉光底香,从矿山农田到帝国商行,通过合理的交易和经济策略来创造你的商业帝国!
●独特好感系统:
游戏采用了独特的好感系统,你的决策和行为将直接影响与其他角色的关系,影响产业的合作和市场的竞争。
●丰富投资产业:
在游戏进程中,你可以巧妙选择各类产业,如帝国商会、秘银熔炉、无眠者深窟等,通过投资与经营实现财富积累。建立产业帝国,挑战市场波动,通往游戏巅峰!
●厚重的史诗氛围:
游戏通过精美的场景、音效和剧情,打造出一个真实而又富有史诗感的中世纪世界。玩家将沉浸在古老城市、神秘的祭坛和繁忙的市场中。
●极具特色的物品:
游戏中设计了各种富有传奇色彩的圣物和物品,它们不仅在游戏中扮演着关键角色,还赋予玩家特殊的技能和能力。
第一阶段 到20岁
每天去黑市学习,剩下体力随便打点工,回合末的四选一选社交的那个(拿钱),到20岁付3k就行了
第二阶段 跑商
简单说一下注意点
1.这个阶段回合没结束可以退游戏重开,遇到跑亏的直接重开
2.马车优先点体力和库存,运费纯粹零头
3.一般选择两地来回跑(我推荐中间的城和最下面的来回买卖香料和丝绸)
4.旅馆每回合3轮体力买满,在不影响本金的情况下买最贵的
5.本城市买的东西本回合是无法交易的,注意留下足够的运费。
6.前期可以贷款三回合去倒腾单价高的商品,这样钱更加快
第三阶段 产业/股票
这个和人物好感挂钩,而好感主要靠魅力和体力(中间的城和最上面的城学习)
人物到三好感可以设为伴侣(只能有一个)还可以买产业,其他还有道具,可以等人来整理
每一局(人生)根据取得成就获得传承宝石,用来提升起始的各项属性和银币(图2),也可以投资离线增值传承宝石的产业(图3),传承宝石也可以通过看广告获得。
主角没有设定性别,达到条件可以和男或女NPC结婚
主角基本属性包括(图4)
?智力,提升卖货价格,回合间学习能力(如选择)
?体魄,决定体力上限和打工报酬
?声望,决定炒股和回合间赚钱能力(如选择)
?魅力,提高NPC好感,情报能力,卖装备价格
回合间收益(图5)
经商管理(声望),最少获得1000金币
学习提升(智力),最少两个属性各+1
交际应酬(魅力),随机2NPC好感各最少+10
呼呼大睡(体魄),最少下回合额外体力50
活动
1.打工,体力换银币和好感度,初期来钱手段
2.休息,银币换体力,每回合限3次?
3.市场,利用城市间的差价(通过消息和实地走访获取),进行物资倒卖(需平衡库存和价值,贵的便宜的都买点),当回合当城买的不能卖,主要盈利手段。(绿的对玩家有益,?红的对玩家有害)
4.商店,销售装备,装备也能倒卖
5.马厩,优化跨城市贸易
6.黑市,试试运气,欧非测试机
7.学习,体力、银币换属性,每个城市属性不一样
8.港口,可以钓鱼
9.邂逅,体力换好感度
10.贷款,全国联网,到期自动扣除
11.产业,好感度满足后可以作为固定资产长期投资
12.大地图移动,每次只能移动到邻近城市,消耗体力和银币,在马厩升级可以减少消耗
重要?新手村攻略
16岁开始3000银币起步
20岁债主追讨10000或3000银币(需25声望),付不起就游戏结束(图7)
只有4轮时间
体力尽可能多的打工,农场要45,餐馆要30,不够两次的可以组合下,多余的体力去邂逅心仪的npc
别买任何东西,新手村出不了城大概率都是亏
初始学习或声望高的可以试着在御前营地学习声望
重要?每回合结束选经商管理,至少+1000银币
基本就能攒够了
实在过不去,首页看广告拿宝石升传承吧,优先推荐声望,其次体力
美术音乐都非常有代入感
新手村难度警告,提示指引还有待后续完善
出了新手村一片开阔,四处倒卖物资,结识朋友,建立爱情,经营产业
每次游玩都能积累传承,越来越强
目前还是早期版本,潜力无限
游戏信息
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