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合金弹头6手机版正版

    • 软件类别:射击游戏
    • 软件大小:84.52MB
    • 更新时间:2024-01-30T09:51:56
    • 软件版本:v1.1.0
    • 软件语言:中文
    • 软件等级:
    • 相关标签: 合金弹头6 射击
应用介绍

合金弹头6手机版正版是一款非常经典的动作射击闯关手游,游戏延续了经典的操作系统,让你在手机屏幕上重温曾经的酣畅淋漓。游戏的人物造型与原版保持一致,但最大的变化是可以在手机上玩。这个版本还带来了全新的战局,为玩家带来指尖射击的盛宴。与原版相比,该版本在经典的基础上进行了一些改进,让玩家能够更直接地体验热血战斗。

游戏特色

1、关卡很多,玩法很刺激很火爆,更多角色将在你的指引下击杀boss。

2、利用手中的武器装备来进行作战,精致画面射击生存,轻松挑战,人多就要靠自己走位和枪法了。

3、左右划屏,点击操控,立体缩放,操作体验更流畅,更人性化,感受不一样的指尖快感。

4、经典的队伍竞技玩法,多人合作消灭对手,你可以在队友的掩护下疯狂秀操作。

合金弹头6手机版正版游戏说明

A、胖子模式+战俘不减+99颗炸弹—BY: Ydmis

B、999发弹药—BY:ms6boot

分离者: siromezm

说明: 换武器之后弹药量为 999。

FBAS模拟器版,rom支持ARC街机对战平台自定义模式(参考之前本吧发布的版本)和安卓街机模拟器

合金弹头6手机版正版武器功能介绍

1、Marco Rossi

手枪的攻击力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻击力也有加成,由于本作弹药补给过少(外加初学者很容易丢命),手枪攻击加倍的Marco即使在弹药紧缺的情况下也可以靠着手枪优势站住脚,是一位比较适合初学者上手的新手向角色

2、Tarma Roving

乘物的机枪和炮弹威力×1.5,乘物的血量×2,加农炮补给量是其他人的2倍,此外以往家用版本才能使用的 乘物定向射击(Vulcan Fix)在街机MS6成为他的专利(任何乘物都可),所有的加成都在乘物身上,在与最终BOSS决战的时候会有着突出的优势。在6代,由于乘物都基本聚集在BOSS战处,故没到BOSS战时,Tarma就无法发挥出自己的优势。但在最终关的最终BOSS战中,Tarma的优势则是最为突出的

3、Eri Kasamoto

炸弹初始持有量以及补给量是其他人双倍,炸弹的攻击方向可以通过控制方向来调整,在极度恶劣的复杂地形或者碰到多个大型重装甲型敌兵拦截时,能发挥出巨大的优势,充足的炸弹能够轻而易举的逆袭,由于炸弹量庞大而能控制方向的关系(外加本作当中并未消减补给的炸弹量),eri是本作中最强的暴力人物,任何场景均可靠庞大的炸弹量的优势轻松翻盘,亦是速通以及破台的最佳之选

4、Fio Germi

武器的弹药补给数是其他人的1.5倍,EASY模式有无限的加强型H(俗称大H,攻击力是普通H的1.5倍),HARD模式Mission一开始或是掉命后也有H使用(150发)

5、Ralf Jones

近身攻击是他的强项,可以对任何可攻击到的兵种以及BOSS进行近战攻击,刀砍速度很快,跑步速度很慢,一关内中弹2次才算死(不过起身后速度会变的更慢慢)过关后会恢复,但是摔死或者被使身体消失的攻击打到还是会直接死,他的必杀技机炮拳(↑+D+A)攻击力高,破坏速度较快(人机通杀,但有硬直)。但是弹药入手量是其他人的一半,是最难上手的角色。由于本作枪支弹药量极其稀少,每个人物在拥有自己长项的同时并无劣势,而Ralf却在弹药以及炸弹数量上存在减半,故因此Ralf的通关是压力最大的,使用Ralf一定要合理运用弹药手雷

6、Clark Still

可以通过抓小兵背包(↑+D+A)来大幅挣分,抓背包期间无敌,所有可以摔的敌人都是一击必杀(红色的金星人亦可被一击必杀,但无分)是最强力打分角色,即使不打分,也可以利用背摔无敌和一击必杀的特性来作为辅助并且起到化险为夷的效果,尤其是在乱点场景,是全人物中最安全简单的清场角色(例如第四关乱点区域及最终关)。利用背摔的一击必杀和无敌的特性可以轻松的穿梭于各种杂兵之间,在第二关以及之后的关卡利用自身优势可以发挥重要的作用,在双打配合中也是一位安全可靠的重要队友,与TARMA类似,是限定场合下的最强角色。 本作是Metal Slug历史中按键最多的一作,有5个按键,A为主角和乘物的枪械攻击,B为主角和乘物的跳跃(↓+B为跳出乘物),C为主角的手雷和乘物的加农炮,D为特殊攻击键(Metal Slug Attack),要和其他键合用,D+A为近身攻击,D+C为将手中的武器扔出(每次只能扔出你弹药的入手量,小于这个数字,此按键无效),↑+D+A为特殊攻击(仅限Ralf和Clark),使用此技能不必每次都3键一期按,可以长按↑+D,在需要时在按A,这样可以避免输入错误,E为武器的切换,本作可以存贮武器,通过E可以切换使用。

游戏模式和战斗系统介绍

1、游戏模式

玩家在开始任务时可以进行简单和困难两种难度的选择。

简单:降低了游戏难度,玩家的默认武器改为重机枪,但无法游玩最后一关。并且玩家在死后继续游戏时间,将原本的死亡奖励从H补给改为手榴弹补给。

困难:在原本游戏难度的基础上,特殊武器的弹药量减半。PS2版本中,增加了军校模式与鉴赏模式。

军校模式:玩家可以不断地完成目标击毙、俘虏营救、物资回收等任务,从而练习通关能力。

鉴赏模式:分音乐库和图库两部分,收集了从《合金弹头》至《合金弹头6》的数百幅原画手稿和所有的原声音乐。

2、战斗系统

游戏在原有操作方式的基础上新增了武器更换键,并且通过特殊攻击键与攻击键组合,可使用原本靠近敌人才能进行的近战攻击,而克拉克和拉尔夫可以通过↑+特殊攻击键+攻击键使用其必杀技。此外,特殊攻击键+投掷手榴弹键可以让角色丢弃现装备的特殊武器。此外,增加了武器库及Rush Blast的机制。武器库机制即是指角色获得武器之后,只要不死、不将子弹打光就可以将该武器存储起来继续使用。Rush Blast系统在游戏中的体现方式为角色下方的累计槽。通过打倒敌人进行累计,最多可累积4个槽,而每增加一个槽击杀敌人的分数就会依次加倍,比分赔率为2、4、8、16倍。但达到MAX时,槽会开始闪烁并慢慢减少,期间倍数仍然为16倍,并且敌人会不停掉落金币。当仪表为零时,再次回归初始倍率。

游戏亮点

1、易于上手的游戏操作,流畅的操作体验。

2、原有的角色和载具都可以选择,种类丰富,玩法多样。

3、整体的游戏内容没有太大的改变,但是体验感更佳。

4、连续攻击下分数将会成倍增加,画质也有了一定的提升。

游戏优势

1、在经典游戏合金弹头的基础上做了一些修改,让玩家体验到更直接的热血战斗体验。

2、精致复古的绘画和丰富的游戏元素仍然充满了合金弹头游戏的特色,玩法也完美传承,非常熟悉。

3、各类特色的关卡去挑战,搭配使用不同枪支弹药,增加杀伤攻击力。

4、动漫卡通的人物风格,收集资源解锁出海量的装备,增加移动的速度。