版本: 大小:72.74MB 更新时间:2024-12-25T10:41:09 语言:简体中文 类型:射击游戏
游戏简介
英雄大乱斗全员版是一款极具人气的大型卡牌手游,顶级画师打造精美画面,每个角色都栩栩如生。游戏包含多种职业角色,各具独特技能属性,合理搭配阵容可以最大化它们的作用。
英雄大乱斗全员版操作极其简便,新手玩家会得到系统引导,助你迅速掌握,轻松挂机,无需动手也无压力。游戏融合了卡牌收集、冒险通关、策略对战等多种玩法,内容极为丰富,无论是PVE还是PVP模式都能充分满足你的战斗需求。感兴趣的朋友赶紧下载体验吧。
[自由布阵]自由搭配你的五黑阵容,演绎最拉轰的完美PVP对决!
[待战系统]独创卡牌待战系统,让你喜欢的英雄不坐冷板凳!
[天梯竞技]你是最强王者,还是无敌天坑?不用担心小学生送一血!
[撸个痛快]谁说强撸灰飞烟灭!不限次数撸个够!
[英雄进阶]英雄进阶不仅提升英雄技能,还能更换皮肤!
[萌版英雄]Q版英雄强势出击,强撸BOSS独领风骚!国内外顶尖画师精心打造最萌Q英雄,完美刻画你心目中的英雄形象。
【卡牌进阶】
1、无论主角非主角,英雄卡牌在进阶到+5后,属性增长就会有大幅提升,并且保持这种大幅度提升一直到皇冠卡牌。以30级金阿卡丽为例,前面每次进阶血增加近700,攻击增加差不多650,在+6时,血增加近1400,攻击增加差不多1300,增长是原来的两倍,并在+7时保持这种增长。
2、金卡+0时可培养次数是50,而+1时是100,但到了+2就变成250了,有没有觉得很屌的样子……
【大乱斗】
大乱斗出金卡伙伴时,多半是三连出,就是后面会接着继续出两次全金卡待选伙伴。当然,这只是大多数情况……
【探险】
1、普通探险关卡其实也不是可以无限刷的,每个普通探险每天最多打99次。
2、双BOSS碎片关卡爆碎片的几率与单BOSS碎片关卡是一样一样儿的,也就是说同样的刷碎片,刷双BOSS的关卡碎片产出可能多单BOSS关卡一倍,有没有突然觉得自己错过了很多?
【体力】
体力每天可以送出去20次,但最多只能收回10次……我能想到最痛苦的事,就是看到有基友送我体力,我却眼睁睁无法领取。
【拜大神】
拜大神这个福利大家千万不要小看,这玩意儿最多能出500W金币和500钻石,多少人靠它发了家,致了富……
【活动物品】
像鞭炮这种东西,是拿来献祭的,而不是拿来卖的;像金元宝这种东西,肯定是拿来卖的,而不是拿来喂英雄经验的……
先说说剑姬为什么会在竞技场表现不给力的问题。作为一款策略性游戏,游戏中每一张卡牌的都有着自己鲜明的特点,剑姬的突出优点就是全屏输出能力,无视对方阵型阵容,该技能非常BUG,尤其是在玩PVE关卡时,对方上阵卡牌越多,全屏输出的能力就能越大化,比起那些只能打几个的英雄,输出完全都在一个量级。
但与此同时,这类全屏输出卡(包括火女、提百万)的速度都是硬伤,往往出手都是最后一个,而在PVP竞技中,速度才是最重要的,尤其是在双方实力相近的情况下,谁的速度更快,以为着谁能抢占先手,如果自己的输出卡牌全部早于对方输出出书,那么很有几率可以在对手出书之前就秒掉他,这正是PVP技巧的魅力和策略所在。所以,在竞技场里剑姬在还未出书就被秒掉的情况实在是太正常不过了,毕竟他们是出手最慢的输出卡。
当然,相对PVP的优势,随机卡牌和打固定位置的卡牌,虽然在出书速度上占优,但在玩PVE时却劣势明显,因为关卡的怪物不在乎速度,就是耐揍,需要的是越多的输出越好,要尽量争取在己方坦克倒下之前消灭对手,所以PVE是这类输出卡的劣势。至于那些天生被动技能就是加速度的卡牌,更绝对是为PK而生。
最新的阵型系统已经可以同时升级生命、攻击、速度三个属性,以往因为PVE不及攻击属性,PVP不及速度属性,生命属性被众撸友选择性忽视,但现在看来完全是要逆袭的节奏,大幅度的生命加成让己方英雄很难再在PVP战斗中被对手一次性秒掉,一昧的培养速度和攻击明显已不符合时局,而且随着阵型系统更新,撸友们应该发现关卡挑战难度也大大提升,再不培养生命肯定是寸步难行了。
随着英雄血量显著增加,玩家可能尚未察觉当前治疗角色似乎难以跟上战斗节奏。以前一个治疗技能就能让坦克角色恢复大半血量,现在则不同,在进行PVE挑战时,队伍往往从头到尾都处于半血状态,甚至有时还未完全恢复就被对手技能击杀,即便是顶尖治疗角色也难以扭转局势。然而,同时安排两个专职治疗角色又可能影响输出效率。在这种情况下,我们需要如何保持队伍各项属性平衡?这时,既能输出又能治疗的角色变得至关重要,例如美人鱼、天使和奶大力等,这些角色在整体血量提升的情况下,可以作为辅助治疗,提供足够的治疗量,避免治疗资源的浪费。
游戏信息
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