版本: 大小:1.77GB 更新时间:2024-12-25T10:36:57 语言:简体中文 类型:策略战棋
游戏简介
风色幻想命运传说角色全开版是一款充满乐趣的策略战棋游戏,让玩家能够体验独特的二次元世界。这款游戏能让每位玩家在其中享受到全新的策略对决。通过风色幻想命运传说角色全开版,玩家可以建立自己的冒险公会,招募队友,共同战斗,一同体验这里最精彩的冒险旅程。
风色幻想命运传说全角色更新版允许玩家在游戏中享受最精彩的辉煌之旅。玩家可以解锁全新的剧情发展,在此地展开各种故事情节,体验多种结局,使故事更加扣人心弦。
命运所至 史诗新篇
还记得菲利斯多的故事吗?本作命运回廊系统中,原作剧情一比一复刻,经典关卡高清重置。玩家们可再度感受十几年前曾带给我们的震撼与感动,重温史诗般的战斗与繁星般的英雄往事……
方寸棋格 蕴含万象
传统回合制战棋机制基础上,本作保留了风色特色的RAP系统(真实行动点数系统)和3D地形差设计,RAP系统使得英雄可在合理分配行动点数的前提下一回合多动,地形变化更给战斗带来更多变数。丰富的立体战棋策略,为战局带来无限可能!
战斗·扭转宿命之环
经典战棋之外仍有roguelike、迷宫探索、趣味支线等创新挑战。休闲与硬核兼顾,玩家们可搭配多样阵容应对各色战场,充分感受战棋的策略之美!
你将引导世界走向
本作继承风色原作菲利斯多篇主线,继续讲述原罪劫与至高神之战后,凯琳、西撒等断罪之翼们的故事。全新的主角团遇上往日的英雄们,跨越百年势力交错与王国纷争,迷雾重重之下,世界命运将走向何处……?
一、T0角色强度
艾琳莉:幻神的辅助天花板之一,全体回复、全体护盾、不抽,只能说人生比较失败。如果有不喜欢氪金的玩家也可以在bt1967.com上玩不氪金版,游戏内有着无限钻石供大家挥霍,相对来说玩起来也更加轻松一点。
九音:幻抻之一,对单伤青天花板,杀人回能,有没有她游戏是两个体验。
凯琳:幻神的一种,人权角色、万金油组合、技能再移动、伤害回复拉满、抽至游戏难度减半。
希丝缇娜:推国究极大杀器本身35%增加伤害,当前版本群伤天花板、天斌刷新克动机制、普攻伤害逆天。
雷欧哈特:内侧幻神的一种,是当前版本中最强大的肉盾角色之一,群体守护,恐怖护盾额外,反击伤害极高。
二、T0.5角色强度:
雪菈:内测幻林中的一员,超高增伤、技能位移、顶点秒杀、恐饰暴击率、抽无脑练。
柏鲁玛:持续固伤极高,回合越打越好,高难本效果明显,三技能最多增加20%魔攻。
爱西亚:平民福育首充被直接拿下,单奶群奶很好,也可以减少ed,所有常驻都会增加10%伤害。
克罗蒂亚:平民战神、超绝debuff、大幅度降低敌人能力、减攻减防驱散应有尽有、难度越大效果越好。
三、T1角色强度:
威尔:暴击率极高对单伤害一流,三个技能和天赋dps一起拉满,训练费用也很低,开荒大杀器。
希洛衣:纯魔法轴出来的人物,全部技能都是主动伤害,而且技能cd较短,单体群伤平衡,开荒非常好。
西撒:是游戏中的男主,会抵抗和战斗,也有控制嘲讽的能力,如果没有雷欧开荒一定要练习。
克莱普:超高连续流血伤春、物魔混伤、打boss更一流、三技能提供物伤加成。
幽弥:伤害非常普通,倾向于辅助,但是拥有耀日角色成长用性,开荒不是很好用,在未来可期。
四、其他角色强度
全都是臭鱼烂虾,不值得培养
1、游戏是战棋类型,所以游戏关卡设计成有一定的难度这是卖点也是氪点,因为战棋游戏或多或少都会有一定的策略性在里面。也正因其策略性导致很难自动拿三星和成就,手动就存在一定肝度,并且练度越低肝度越高,数值差得太多肝硬化也过不去。很多战棋游戏都是这样的设定。如果只想体验自动和数值碾压的快感,那建议去玩放置卡牌。
2、常看论坛的朋友应该知道我是一个零氪,之所以零氪是因为我的氪点主要在提高角色星级和开角色图鉴,再就是买体力和特权。而我目前并未因这些卡关,所以暂时没有氪的动力。当然这跟我现在赋闲在家,时间相对充裕(能肝)也有关系。当初玩梦幻模拟战和天地劫之类也充了几千块,因为那会儿上班没那么多时间肝。正所谓肝度不够氪度补,氪度不够肝度凑,即肝又氪真大佬,不肝不氪是咸鱼。每个人都有自己的定位,定位决定了你的体验。人贵自知,而后自省,终而自律。
3、我的经验分享是基于上述两条的,不认可的朋友建议到此为止,往下看是浪费时间。认可的朋友,我建议如下:
a.体力很大程度决定了获取资源的量,而资源是提升练度的根本,合理分配体力和资源是提升练度的关键;
b.减少主力角色、武器、刻纹的培养数量,优先给主力角色、武器、刻纹分配体力刷资源;
c.资源获取渠道中,角色精进材料(徽印)和圣物强化材料是通过命运回廊固定关卡获取,收益不随等级提升增加。而武器和刻纹无论是成品、盒子还是升级材料都是随副本等级提升增加的。所以我的体力分配策略是,刚满5级倍数等级时先刷回廊精进角色和提升圣物等级,隐秘之地只刷双倍。主力精进和圣物刷完有额外体力再刷非双倍隐秘之地。即精进>圣物>武器>刻纹>经验>金币。
d.有些人说这游戏必须压级,不然练度跟不上等级。我想说的是,练度取决于你的资源规划,规划不好资源练度当然上不去。压级固然可以降低星海和活动本的难度,但也拉低了能打的隐秘之地副本等级,孰轻孰重自己斟酌吧。
1.每日冒险笔记的经验不要领取了,会自动发邮件,保存14天,需要时候再领,这样经验获取速度直接减半。
2.伤害不够的话,输出英雄的武器等级要拉满,武器词条优先攻击,其次是伤害。刻纹加3%以上攻击和伤害的词条都是不错的。(举个例子,一个紫色+10功武器高星武器,绝对比不加攻击的金色武器好很多,特别是幻音直剑和九头魔杖这种效果很简单实用的)
3.扛不住的话,刻纹等级和防御性词条,也要弄一弄
4.安洁妮天赋可以弥补一部分输出问题,爱西亚奥义可以弥补一部分输出和防御问题(我上爱西亚不一定拿奥义用来加血,很多时候都是为了打满伤害和在承受伤害之前提升防御)。
1、苍穹寂灭:【寂灭轰鸣】造成伤害时,额外增加8%魔攻的伤害。【咒术掌控】职业天赋激活后,魔法伤害+4%,至多+12%。
2、天赋/技能
天赋:范围魔伤。
一技能:单体。
二技能:加魔伤。
三技能:范围。
3、星级加成
一星:一技能冰冻。
三星:二技能对天赋增伤。
五星:三技能附加迟钝。
六星:加爆率。
4、刻纹(“禁忌的异谱”两件套+“光耀的芙蕾”两件套)
两件:魔法伤害+3%,魔法抗性+7%。
技能树:寒冰锋弹,天赋伤害无衰减,等同于额外获得了一个强力的范围伤害技能。
游戏信息
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