版本: 大小:214.00MB 更新时间:2024-12-31T12:23:11 语言:简体中文 类型:射击游戏
游戏简介
仙剑奇侠传九野手游下载是一款挤压式3D角色扮演游戏(CCG)。游戏将流行美学与国风特色完美结合,通过精致细腻的人物设计和无瑕的高品质画面,为玩家提供全新的视觉享受。在游戏中,玩家将化身为一名普通的仙门弟子,与九位性格迥异的伙伴一起,在九野世界中自由探险,抵御再次降临的天魔,恢复幻瞑座的光辉,最终结束这场空前的灾难。
在游戏中,玩家可以自由组建强大的队伍,与其他玩家一决高下。在对局过程中,还能通过调整卡牌的位置来获得战术优势,从而更轻松地赢得胜利。
——绚丽国风全新视觉体验
经过上软年轻一代美术团队之手,游戏创造性地将流行审美与国风元素完美融合,以极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质,开创仙剑绚丽国风先河,为玩家带来耳目一新的视觉体验!
——九大原创英雄登场
全新原创的九位英雄人物,他们来自九野世界的各个角落,只因旷世之灾与你相遇,成为你冒险旅程中忠实的伙伴,玩家可从代表灵,土,金,木,水,火,风,雷等属性的英雄人物中进行选择,完成冒险、收集卡组、与其他玩家对战。
——沉浸式开放剧情
席卷天下的旷世灾难,呼唤文韬武略的大英雄。人族俊杰、灵族神兽、繁世宗教、上古仙门等反抗势力和银蹄圣鹿、影窟蛛女、迅岚翼族等土著妖怪,相约九野钧天之下,以不同身份不同视角,共同抗击天外异魔,开启群像式拯救苍生精彩冒险。
——战术连携对战
取材自传统典籍和仙剑世界的怪物技能、法术书、人物技能一应俱全。同时设计了独特的暗卡布阵、推挤走位,玩家在回合中同时结算,还可以通过推挤改变卡牌在场上的位置,从而获取战术优势。英雄职业各自拥有不同的技能,可以搭建不同强度、流派的牌组和其他玩家展开实时对战。
——自由随机冒险
多章节主线、支线故事发展,带来沉浸式多元剧情体验,更有可以反复尝试挑战的Roguelike玩法,让你每一次的冒险旅途,都是一次独一无二的历程;每一次遭遇的生存危机,都将遇到完全不同的敌人;每一次收集到的不同宝物,都会带来不同的惊喜。
一、迷域玩法攻略
1、基本构成
迷域由49关构成,这49关又被分为三层+终极战。打完每一关过后,会出现三条道路供玩家选择,同时会有后一关的预览。
关卡大致分为:喽啰战,头目战,随机事件,营地,商店,随机事件,宝箱,3个boss战以及49关的终极战,三层难度层层递增。值得注意的是,某些迷域战斗中,生物会带上迷雾异能(免疫一切负面状态)。左下角是樱樱的提示,右上角是卡、宝物、血量、古币。
2、角色属性
迷域的职业决定了初始宝物,譬如选火属性只能得到濒死回血,选木属性只能得到召唤后+1/+1等等,具体的宝物玩家们可以在初始界面浏览。
3、卡牌选择
当进入迷域过后会有一套初始卡组,玩家通过战斗、随机事件、商店可以获得不同的卡,选择适合迷域的卡组才能保证打完49关。
卡牌选择需要遵守以下几点:
①前期选用费用适中且对本职业有利的属性卡(譬如黑炎入体等)或者低费有光环效果或者能铺场的卡,中期选用中费能抗的卡,后期选用高费卡,这样能够尽可能保证血量和场面。
②迷域里有些卡效果与PVP不太一样,需要谨慎选择。
③不要超过50张卡的上限。
④商店里的金卡一定要看效果再买,不要选择对迷域有负收益的。
4、卡牌升级
卡牌升级次数有限(每个商店有3次机会),每次进入商店第一次升级免费,后面两次价格越来越高。一般来说选择升级能降低费用的卡以及属性加成明显的卡,有些卡可能升级没有额外效果,所以一定要仔细比对,不能浪费古币。
5、宝物选择
迷域里面大头就是回血,所以可以保持一个高血量或者保持高回血,关于血量的宝物可以带一个到两个,这样可以减少卡牌里带回血的卡(这类卡除了吸血,性价比不高),同时也有可以召唤生物的宝物,建议最好带召唤火鼠的法宝,有一些法宝效果过于美丽(比如冰戒指,加两点灵力并置入5张13费的没效果的寒冰斫骨),显然收益非常差,需要仔细甄别。
6、宝箱、营地、商店、随机事件
①宝箱:宝箱里面都是好东西,不会弹出来个怪什么的。
②营地:可以回血和整理卡牌,整理卡牌每个营地三次,第一次以后收费。
③商店:购买与升级卡牌,购买价格在20-360不等。
④随机事件:有完全正收益事件,有赌怪型事件(一般选择损失十点生命,拿到物品与拿不到物品处于五五开),有酱油型事件(比如职业不同不能拿卡)。
7、喽啰战与头目战
①喽啰战:非常简单的战斗,熟悉套路后铺场即可。奖励古币与卡牌。
②头目战:中等难度的战斗,要有预谋地铺场,以免翻车。头目分为需要打死地头目,以及需要清理在场随从地头目。奖励古币、卡牌以及宝物。
8、Boss战与终极战
①Boss战:难度较高,boss战中对手生物会有各种丧心病狂的异能,需要通过走位来躲避,或者通过速攻解决。所有boss战过后血量都会自动回满。
②终极战:开始会遇见一个老者(100血),他会召唤出各种逆天的生物(比如0攻14血,行动后对敌方正面造成3次3点伤害),当将其打下一定血量过后,会变身成巨型天魔,初始属性3攻120血,会在你的最后未被占用的格子上放上各种1-1的debuff怪,这一战比较简单,只要卡够用,有大屁股,一般就没问题。
9、迷域奖励
通关没有特别奖励,奖励在活动界面领取。
二、套牌推荐
本节推荐套牌主要以分类为主,旨在让新人更好的熟悉几类套牌的运作思路,从而能更好的享受九野带来的乐趣,同时也意在提高“萌新”组卡的能力。
我给出的牌一般是最便宜卡的组成,就算有些红,也是登录等途径可以获得的,本节主要旨在给新人提供入门的套牌思路。如果在实际使用过程感觉某些牌“很蠢”,某些曲线有问题,甚至思路有问题,都可以进行换牌调试。
第一套-快攻:
给出理由:一套牌之所以被称为快攻一般来说有几个标志性的特点:
1.制胜足够快 ;
2.低费曲线足够多,且展开迅速,一般在别人还没能反应过来时快速展开 ;
3.有着一定的直伤,在失去场面优势的时候也同时能够找机会斩杀。
一般来说所有属性都可以组成一套快攻,只是其各自快攻的特性不相同。如水,水的快攻一般倾向于快速铺场和利用灵剑等低费高性价比组件组成快攻,金一般倾向于快速展开的协战来达到不断滚雪球。一般来说各个属性的快攻都有着各自属性的特性。
打快攻和防快攻,最重要的点就是“走位”,快攻能更多的用部署走到脸,这局输的可能性就越大,但不是绝对的,有时候卖血,等技能或者法术赚回节奏完成反杀也是一门技术,所以推荐萌新们多打,多练,多思考才能变得更强。
第二套-中变速卡组,中速土,代表人物——龙峰
推荐理由:正常展开优势对快攻,且操作难度较小,可以练习学会基本的一些小combo;
优点:对快攻优势,中期能制造巨大的场面直接压死对面;
缺点:这套后劲不是很足,在对面有强力AOE时候,如果中期压不死,拖入后期略显疲软。
思路简述:在应对快攻时候可以有针对性的留对应解牌,而在遇到中慢速时,更倾向与顺利展开后通过combo一波压死。
明星单卡:
2灵力 无名少侠
绝对的抗快神器,同时也是我们combo收益最大化的理论支持,除了后期抽到没什么用,其他情况绝对是一张非常好的单卡。
4灵力
英雄令新主 一句话,能批量生产2 灵力的无名少侠。
6灵力 大醉侠
这卡也是抗快神器,而且自带回复,有时候通过合理combo可以奶很多血,直接脱离对面斩杀线。
1灵力 刃之舞
小风车,抗快,combo神器,且自带过一牌直接打出去也不亏。
制胜手段简述:
1.一般来说,正常展开,打快攻很稳,场面压死。
2.打中慢速必须寻找机会中期压死和利用龙峰技能多打伤害以及抬高关键部署的生命的能力,才能赢。
第三套-控制思路,控水,代表人物——洛清尘
推荐理由:水有大量的控制,解场,对于场面的控制力是十分强的,且8费的控制作为反手打击对手的手段是十分合格的。且学习使用控制卡组,可以有效提高自己对局的规划和手牌资源的运用。
优点:很好的对局学习材料,且适合喜欢掌控全局,对于猜测对手决策和反制特别钟爱的玩家。
缺点:遇组合技很难赢,需要看对面和自己的卡组构成,一般来说,如果带魔免,就可以有效针对组合技和对面解场法术,同理,如果对面带魔免生物,我们这边也会比较难受,只能用部署或者部署效果来解决。
明星单卡:
4灵力 天剑诛邪
这张卡乍一看,非常平常,平平淡淡。但就是这卡给了我们结束对局的资本,一般来说控制卡组想要取胜要么把对面资源耗尽,要么排出“大哥”让对面很难处理,从而站场取胜,而这张牌给了我们“偷鸡”的机会,下限4 打 4 ,上限不仅打4 而且有效拖延和推迟对面的进攻节奏,为我们后续返场等做出有效铺垫,而且对面0攻的怪会卡在对面场上,从而浪费对面的格子。
4灵力 万剑诀
你永远可以相信万剑诀,这张卡对于所有铺场卡组来说都是噩梦,4灵力超强解场,打4可以处理绝大多数的场面,是我们控水思路得以成立最有力的保障,这卡真的强。
8灵力 太玄忏魂剑
一句话,对面部署越厉害,那么这卡就越厉害,除了对魔免怪没有效果,其他什么大哥都是我的,我可以没有,但只要你有,我就可能有。
最后-娱乐otK卡组,电疗雷,代表人物朱寒樱
推荐理由:操作性强,娱乐性高,且有一定的战斗力,而且在OTK时能体会到自己决策和运营的乐趣。
优点:造价低,对控制卡组优势
缺点:绝对强度较低,且关键牌不上手较难胜利,同时对策牌不上手时,较难生存,惧怕快攻和某些打脸提供额外效果的(风)
思路简述:整体思路:前期通过低灵力部署站场,起到挡刀蹭血和干扰对面计划的作用,同时在尽量不亏节奏的同时过牌寻找关键牌,同时通过心机玲珑减费,使得法术可以做出更多“不可思议的费用魔术”,然后寻找机会斩杀。
明星单卡:
0灵力神宵雷符
神宵雷符这张卡优缺点很明显,优点是可以做出很夸张的斩杀,且0费不会卡手,必要时可以用来解场。缺点是初始伤害低,且伤害会被部署阻挡,从而有时候斩杀时会带来不稳定的影响。
3灵力 心机玲珑这张卡是这套卡组最重要的润滑剂,正因为有这张卡的存在,我们才能展开费用魔术,做出很多干扰对面思考的操作,而且过一牌对于关键牌和针对牌上手非常关键。
5灵力 祈禳之仪
这张卡单看平平淡淡,但通过特化构筑,这张牌就变得非常强力,这张卡在这套牌中一般起到过滤低费随从牌,增加自己场面对敌人的压力,以及重要的挡刀作用。况且心机玲珑减过费后这张牌可以4灵力出,场面压制力会更强。
其他如九天应元雷神怒,朱氏宗主等好卡,因为篇幅限制,在此文中不再阐述,如有兴趣可以看其他人有关的文章或后续我写的文章。
取胜策略概述:1. 利用连环雷实现一次性击杀。2. 面对快速进攻时耗尽对方资源。3. 初始阶段小幅伤害累积,随后使用法术或在合适时机结合朱氏宗主与法术完成终结。
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