版本: 大小:781.28MB 更新时间:2025-01-01T11:46:48 语言:简体中文 类型:角色扮演
游戏简介
汉家江湖手游是一款以古代武侠为主题的3D动作冒险RPG游戏。游戏背景设定在一个虚构的幻想世界中,独特的世界观和开放式的剧情发展共同构建了一个极其自由的大世界。此外,游戏借鉴了许多著名的武侠小说,融合了一些知名侠客和原创角色,创造了多个全新的武侠伙伴形象。超过50名可加入的队友等待你的招募,赶快组建你自己的独特团队吧!
在游戏中,玩家将掌控十大名剑之一的“无名剑”,面临汹涌澎湃的江湖、潜藏危机的战争和日益明显的野心。你能否守护住手中的名剑,在无数次的挑战与刺杀中转危为安,最终成为武林中的传奇人物?
-独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向
-变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
-“人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
-50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画
-100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
-做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!
门派介绍
门派:恒山派
掌门/师父:铁骨道人
主修:剑
特点:反击
入门可获得:恒山弟子天赋、恒山剑法、恒山心法
门派:华山派
掌门/师父:吕太华
主修:拳掌/剑
特点:阴阳内气,注重防御
入门可获得:华山弟子天赋、华山剑法、华山心法
门派:刀魔传人
掌门/师父:刀魔传人
主修:刀
特点:高攻,吸血,自身脆弱
入门可获得:刀魔九式
门派:河洛帮
掌门/师父:百变娇娘
主修:刀/拳掌
特点:召唤小弟,平衡血量
入门可获得:河洛弟子天赋、河洛刀法、河洛霸天掌、河洛心法
门派:铁石岛
掌门/师父:纪苍
主修:剑
特点:重剑
入门可获得:铁石弟子天赋、铁石剑法、铁石心诀
门派:南山派
掌门/师父:水帝
主修:奇门/拳掌
特点:脑残风暴/带队冲锋
入门可获得:南山弟子天赋、南山水鸟刺、水帝心经
门派:天武军
掌门/师父:狄青
主修:枪
特点:回血,冲锋,变大
入门可获得:天武枪式
门派:八大门
掌门/师父:算命先生
主修:奇门
特点:幻影/江湖伎俩
入门可获得:八大门弟子天
新手门派选择攻略
1、刀魔:最适合新手的门派之一。刀魔的武学伤害高且有回复,在前期就能免费获得。对于不想花太多精力排练技能和控制输出的新手玩家,刀魔是极好的选择。
2、铁石岛:pve推荐仅次于刀魔的门派。伤害与刀魔相当,但铁石岛只有四技能提供护盾来保证生存能力,缺少类似刀魔武学回血的技能。但是可以使用心决饕餮和星噬来转化伤害为护盾,提高生存能力。
3、南山:南山的技能对怒气有要求,在游戏pve中有一定劣势,无法极限追求输出。但是在控制技能方面表现出色,适合擅长控制团队和协同作战的玩家。 以上门派推荐希望能够帮助玩家选择适合自己的门派,享受到汉家江湖的游戏乐趣。
4、华山:华山剑的特点是会对敌人造成诸般封印(不能用技能),同时对被封印的敌人造成三连击的额外伤害,效果听得很nb,但是代价就是很多boss直接免疫,所以不建议。
5、河洛和八门:这俩门派重点比较倾向pvp,汉家江湖这个游戏(2.0之前)前期pve只要装备到位平a+磕药就能过,新手关注pve阶段需要关注装备的字条:技能威力、暴击伤害、臂力、基础攻击。
【探索】
一个探索队伍允许主角和最多三名队友同时出场,可以根据探索副本的特性合理搭配出场队友。 在开始探索前,你需要准备探索物资,包括:
1、食物探索时主动使用食物将恢复全体队员最大值10%的生命值和内力值;如处于饥饿状态,使用食物将额外获得两倍的恢复效果。如果饥饿状态下食物短缺,全体队员的斗志将会降低30点。探索前直接购买。
2、火把探索时主动使用火把将会恢复已失去斗志的25%;在墓碑、灯台或一些昏暗处使用火把将会遇到一些事件。探索前直接购买。
3、酒探索时主动使用酒将恢复全体队员10点斗志。探索中遇到酿酒的猴子,赠予美酒可能会获得一只猴子作为本次探索的临时队友。探索前直接购买。
4、锄头探索时用于挖掘物品和打通部分道路。探索前直接购买。
5、消耗品包括大还丹、奶酪、天佑之药等战斗药品。不可直接购买。需要处于行囊中方可点击携带。探索中未消耗的部分在探索结束后仍会返还。
6、开始探索后,未处于准备状态的探索物资将会存放在仓库,本次探索不可使用。
7、战斗失败、探索目标无法达成将会退出探索副本并进入结算界面。你也可以主动点击结束探索离开副本并结算。
8、每次探索将消耗体力,如在本次探索中获得的经验与物品较少,会返还部分体力。
【行侠】
1、行侠当你完成了一个探索副本中的某些要素时,可以在行侠界面中选择这个副本进入挂机状态。
2、挂机状态会积累少量经验和学习点数,以及该副本中一些重要的武学残章。 在行侠过程中,也会出现一些江湖事件,完成江湖事件会获取学习点数、修为点数或一些特殊物品。
推荐侠客
辛弃疾、拖雷、霓裳
玩法解析
辛弃疾
技能1:观音千叶手法(三测唯一清怪神技)产自少林密道
技能2:霸王七杀拳(拳系晕眩神技,走剑流或其他流派的萌新慎用)产自长沙
心法1:少林心法(加强生存,作为主内时无视迷茫)产自桃花坞
心法2:武当心法(内抵伤,随机回蓝,让老辛成为不断电的核能战士)产自狼窟
额外天赋:折光逆剑(身旁敌人越多,攻击越高)产自江夏
缺点:命中略低
常见误区:托雷代替老辛
托雷不是不强,而是老辛定位群战坦克,托雷输出虽高,但原始属性却注定无法担任坦克,另外自带减20%命中的脱臼天赋,会让短板无限放大。
霓裳
主内:素衣(残章易出,还带强力护盾)这个就不用写出处了吧?
辅助:桃花心法(增强护盾收益40%,无视定身,正好抵消素衣负面)出处:桃花坞
素衣百穴轻松5怒,开盾8000+,让本来就很难被命中的霓裳如虎添翼,生命源源不绝,又一核动力成员,让敌人安心集火,让后排安逸输出,你值得拥有!
托雷
风雷指法(击退保命,定身拉开距离,麻痹减集气)长白山左下获得
霸王七杀(晕控,如果你有关注此帖,自然比旁人多一本霸王)长沙获得
心法:
华山心法(奋战天赋,生命越低输出越高,做主内带气盾加强生存)华山山洞获得
刺杀心法(阴谋家天赋,刺客信条输出必备,虽然残章多,但buff负面过多,不建议做主内)五道口获得
天赋:
神经病(加10%攻击,减10%防御)五道口获得
缺点:风雷指法虽然控制全面,但面板攻击较低,当然托雷主要输出手段是靠臂力压制。
举个简单的例子,在桃花仙子和桑路的选择中,桑路的前期收益是更高的,因为在前期桑路是毫无疑问的第一输出,虽然他很脆很脆,但是打擂台的时候几刀一个小盆友还是很爽的。相反的,前期桃花仙子在打擂台的作用相对来说较小,群盾虽然好用,不过由于前期天赋点紧张和学习素衣心经的属性要求,群盾往往无法开局释放,导致收益相对不稳定。
但是这游戏是比较平衡的,到了后期,桃花仙子能比较稳定开局给群盾,甚至学会群晕后,在打擂台的作用中是要远远超过桑路的。而后期桑路因为身板实在太脆,打擂台基本没有优势。说到这里大家就会明白,其实选谁都是可以的,差别只是前后期收益的高低罢了。毕竟你选了一个,另外一个你可以天降不是?
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游戏信息
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