版本:v4.7.1 大小:806.44MB 更新时间:2024-12-30T11:15:22 语言:中文 类型:角色扮演
游戏简介
《天堂红烧》台服是由WFS公司开发的一款二次元角色扮演游戏手游。这款游戏以其精美的画风著称,游戏中有许多可爱的美少女角色。为了使这些角色看起来更加精致华丽,每个角色都有多种服装供玩家自由搭配,从而创造出独特的个人风格和战斗策略。游戏从一位少女主角的角度出发,这些女主角们不仅在外形和性格上各具特色,还拥有不同的技能和职能,包括输出、防御、治疗和辅助等,玩家可以在这里尽情观赏这些少女们的战斗风采。
玩家还可以通过持续的战斗使角色迅速成长,灵活运用战斗技巧,从而展现出多样的战斗效果。
2、根据自己的喜好选择人物角色去体验游戏,每一款人物角色都有自己独特的风格和战斗方式。
3、为了让角色看起来更加的精致华丽,每一款角色都会有很多的服装可以搭配,玩家可以在游戏中自由发挥。
4、动听的背景音乐让玩家拥有极致的听觉盛宴,采用二次元风格打造的游戏画面,也非常的具有吸引力。
由于战斗机制与技能设计,首抽基本上只会考虑三种人选:
一、强力的Buffer
二、可兼职Buffer,在本职领域同样出众的其他风格(Style)
三、与Buffer同样无可取代的功能性风格(Style)
其整理如下:
宙の探求、星の眩耀(异装版SS圣华,人称「星圣华」)
全游戏最强Buffer之一,拥有集技能伤害UP、爆击机率UP、爆击伤害UP、护甲(DP)恢复于单一专属技能。在星圣华的加持下,就连S风格(Style)的技能也可以打出SS风格(Style)专属技能等级的伤害,让玩家在输出层面得以向上提升一个稀有度。现阶段无取代人选。
单论提升幅度,星圣华专属技能的帐面效益略逊于李映夏,但爆击为属性面板带来的加成对于2突(130等)以下的SS风格角色来说十分显著。在火力到达最大值的80%之前,星圣华仍是较优的选择。
我、勇ならざるは将なきに同じ(李映夏,人称「云云」)
全游戏最强Buffer之一,一周年开幕前的刺客,拥有全游戏唯一能施放在他人身上的连击buff。在爆击机率提升可透过其他管道(例如:爆击技能宝珠)取得的前提下,云云专属技能的连击buff(50%)在提升幅度上高于星圣华的爆伤提升(起始150%爆伤提升30%,实质为提升整体的20%)。
除了专属技能效果强力,技能等级上限为lv13这点亦为云云带来了效果上限比他人高一点优势。
星の海、たゆたうフォーチュンテラー(原装版星罗)
新手教学必SS单抽可获得SS之一,旧时代的最强Buffer。虽然在强化幅度上比不过新时代的王者,但持续整整3回合,涵盖整队的全体爆击机率UP仍使得星罗在前、中、后期仍是组队的必备人选(在没有星圣华与爆击宝珠的前提下)。现阶段仅能被部分取代。
此外,星罗在前期阶段因其固有技能效果为恢复护甲(DP)值而能充当Healer,对于新手而言算是多了一个功能。
ココロ?Inspire (原装版苍井)
全游戏唯一拥有无敌效果的Defender,拥有2次无敌效果的专属技能不仅在同类中属于低消耗且高覆盖率,还能大幅增加玩家在战术层面的选择性,可说是高难度关卡的首选要角。现阶段无取代人选。
相较于其他推荐人选,苍井的专属技能须在了解敌人的行动流程后才能发会最大效果,属于使用难度较高的风格(Style)。另外,苍井本身拥有一招SP消耗量较低的范围伤害型技能,在前期多少能凑合着用。
生者のホメァ」タシス(原装版圣华)
新手教学必SS单抽可获得SS之一,全游戏最强Buffer的原装版,同时也是一位强力Buffer。由于本身拥有整个游戏提升幅度次高的技能伤害UP(仅输拥有三突被动,异装版专属技能),加上该技能SP消耗量较低且无专属技能的使用次数限制,使得圣华为周回小型战斗的最佳辅助人选。
此外,圣华的专属技能为兼具debuff的雷属性领域单体伤害型技能,使得圣华得以一人同时兼任Buffer与Debuffer两种职位,堆叠起来的技能威力亦不逊于Attacker/Breaker两主力输出职业,可说是全游戏中最万用的自我完结风格(Style)。现阶段仅能被异装版本部分取代。
魔法の国のエレメンタル(异装版国见,人称「魔法国见」)
全游戏唯二专属技能拥有全队恢复护甲值+buff二合一效果的Healer,与另一只同类型风格(Style)相比属于下限较高但上限较低。此外,国见拥有一招威力不差的单体伤害型技能,在小型战斗中偶尔也能兼职输出。现阶段取代性低。
Wild Rose (原装版美音,部分人称为「管家」)
全游戏唯二专属技能拥有全队恢复护甲值+buff二合一效果的Healer,与另一只同类型风格(Style)相比属于下限较低但上限较高。本身的充能buff虽然强化幅度较低,但有额外20%爆击机率,同时可大幅强化同队31F其他人SS风格(Style)的专属技能。现阶段取代性低。
在《绯染天空》这款游戏中,法力点(SP)消耗量越高的技能,其效果必定越为强力。其中,又以伤害型技能最为固定,并遵守以下计算公式:
一、扣除基础伤害(750)后,技能的威力与法力点(SP)消耗量的平方成正比。
二、扣除基础伤害(750)后,法力点(SP)消耗量相等的技能,范围型技能的威力为单体技能的3/4。
值得留意的是,部分伤害型技能因为复数或强力额外效果,或是自带负面效益,导致其伤害上升或下降一、两档次。不过,上述影响大多会因法力点(SP)消耗量的调整抵销,导致游戏中大部分Attacker、Breaker、Blaster、Debuffer的伤害型专属技能在不考虑额外效果下,皆拥有相同或相近的威力。
正因如此,绝大多数的Attacker、Breaker、Blaster之间仅有技能武器种类,或是元素属性之间的差异,在未组成特化队伍(例:属性队)的前提下,彼此之间的取代性可说是接近百分之百。
此外,Debuffer专属技能所附带的debuff会在伤害计算步骤前,便会先附加在目标身上,使该技能的伤害同样能受益于自身的debuff。因此,在Attacker/Breaker与Debuffer只能二择一的情况下,Debuffer往往不仅能同时身兼Attacker与Breaker,伤害输出方面还同时优于两者。
玩家A :
观望一下吧,体验还行,纯新手?(听说是麻氏喜剧,主要错过国际服的联动了,只能去国服看小奏了~
修正:绯染天空是一款由key社开发的角色扮演游戏 。该游戏国际版于2022年2月10日公测 ,中国大陆版于2024年7月17日公测。
游戏中玩家将扮演主角茅森月歌,和性格各异的少女们一起对抗“星癌体”,不断进行战斗。
非常好的百合,使我的xp旋转
(由于只能放三个图,所以尺度大的就不放了~
玩家B:
在评论前我先说下,我给五星并不是说这个游戏多好,相反,缺点很多,如游戏性低,国服可能有的文本和谐,部分活动发病等等,更别提手游坟场代理的debuff,我想如果你不是这款游戏受众应该会很坐牢
我给五星的原因很简单,它在剧情,人设方面给的诚意很足,剧情做到了全语音(包括主线剧情,活动剧情,个人剧情),剧情好不好先不做讨论,全语音这点就很少二游能做到了,塑造人设也很用心,一般角色是有四到六个个人剧情,活动一般一个月一次,也是用来补全人设的,且每次活动都有专属的新歌,这对我而言就已经够了,我对手游没有那么高的标准,剧情,玩法,二者满足其一就行
然后给玩不下去的人说下,人喜好不同是很正常的,不用强求,你玩不下去可能仅仅是因为不是这个游戏受众而已,人喜好不同,可能别人觉得很好的剧情于你味同嚼蜡,这是很正常的事
最后,就当给大家避雷了
①就像我开头说的,游戏性缺乏严重,如果抛开人设剧情的情况下,建议玩别的,准确说它的玩法没那么重要,是一个披着手游皮的galgame
②日厂特有两百井和极高的歪率,但同时日服除了联动角色外就只有一个限定,且时不时会给必ss和一百抽,好坏参半吧(过了新手期你要攒一个保底会很久)
③一开始说的国服可能会有的文本和谐以及追进度,也不好说是问题,但隔壁蔚蓝档案节奏挺多的,姑且就也算上吧(测试服我个人感觉文本和谐不多,但还是要看公测怎么样)
④百合浓度挺高的,且其他角色之间有cp,不能接受的建议赶紧跑
⑤部分活动剧情可能会让你感到过于强行,不适,这部分涉及剧透和我的主观看法,就不说了
⑥新出的美也活动让我感觉cp都不大稳了,月歌,你这个魅魔(划掉),不开玩笑了,正经说 ,这游戏挺多黄段子的,不能接受就请谨慎入坑
玩家C:
说说感受,由于没有赶上测试,所以没玩国服。直接玩的繁中。除了不能氪金,其他我都五星推荐。
剧情,一直玩游戏不太看剧情,但是这个游戏是我完全不想错过剧情的。主角装傻,你还可以自行选择时傻时精。我觉得看剧情才会觉得好玩。与其说她们在拯救一个世界,不如说,其实她们在创造一个新的世界。剧情有时候真的戳中泪点,更别说每过一个大关,它都?新的音乐。游戏可以说非常诚意了,全程配音,而且不知道是不是繁中服的原因,其实我觉得福利还行。就怕之后该领的福利都领完了,我抽不了卡。
再说爆率,反正玩到目前为止吧,我氪金不了但是拿到了4个ss,我觉得我算满足了。
游戏玩法,不知道为什么大部分人吐槽游戏玩法,可能是我不太经常玩这类,所以玩法对我来说还是很新颖的。尤其是队友轮换,会让我觉得养那一排的角色都值得。但我觉得阵容一定要合理,不然真的很难通关。不能全输出。那样并不会有攻击力超高的情况。
总体来说,我觉得游戏值得玩,也好玩,剧情阅读真的不亏。很累的时候就可以AUTO,但是还是建议自己搭配来玩,比较有成就感。最后期待国服,就怕繁中服把我养飘了。推荐。
v4.7.1版本
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