版本:v7.5.47 大小:176.04MB 更新时间:2024-12-30T13:18:43 语言:中文 类型:休闲益智
游戏简介
像素战场是一款以战场竞技为核心设计的射击游戏。玩家能够操控自己的角色参与各类射击赛事。在游戏中,你需要善用各种武器来击败所有对手,进而取得胜利。当然,这里拥有多样的武器选择,能让你获得丰富的射击体验!
1、有超过50多种的枪炮和200多种枪炮皮肤可以自由选择;
2、连续击杀你就能使用携带的技能,在目标点攻坚这一方面非常关键;
3、由于是二战时期武器比较落后,大部分步枪并没有瞄准镜这个配件。
4、需要玩家最为充分的利用各种地形,在不同的位置都能够开始自由的探索。
5、不同兵种相生相克,合理运用兵种之间的克制。
6、多做任务获得兵改道具,不听增强兵种战斗力。
废话不多说,先放出数据
步兵
生命:24-25点
勃朗宁自动步枪
伤害:5.6点/发
骆驼双翼
伤害:16.5点/发
生命:26点
福克三翼(德棍三姨)
伤害:11点/发
血量:26点
上篇测出了坦克炮以及定点武器的伤害生命数值,那么今天,就把目光转移到步兵上
怎么测步兵血量?
已知步兵能被一颗任意炮弹炸死
既然没法用炮试试,那就用防空机枪试试
经过测试,打7枪可以放倒一名步兵
3.8×7=26.6(点)
3.9×7=27.3(点)
所以7发子弹能对步兵造成26.6-27.3的伤害
既然只有7颗子弹能放倒一名步兵
6发就不行咯
3.8×6=22.8(点)
3.9×6=23.4(点)
所以一名步兵生命值应该为
23.4<x<26.6之间
但又因为手雷和At伤害为25,刚好也能解决步兵
所以
23.4<x ≤25
按常理作者不会刁钻到使步兵生命不整
所以取整数步兵生命值可能在24-25之间
接下来是勃朗宁
用自身抗枪测试
测量结果为,英军主武器勃朗宁能打掉3.5cm的血量
已知步兵血量为24点/15cm或者25点/15cm
则可以算出1.6点/cm(另一个不整,取整的吧)
那么勃朗宁伤害为:3.5×1.6=5.6(点)
接下来是骆驼飞机~
先观看广告开启两辆轻型坦克,随后跳车自杀,再次观看广告驾驶骆驼,对放置的轻型坦克进行一次攻击(当然只需攻击一枪就足够了)。
测得被突掉了3.3cm的血条
不放心,再突一次
测得两次一共造成了6.6cm的伤害
那么骆驼双翼伤害为:3.3×5=16.5(点)
(轻坦血量换算上篇文章有,为5点/cm)
接下来是骆驼生命——开着飞机让防空机枪打1下就好咯
可惜在截图时又被摸了1枪
测量结果为4.5cm/2枪
则防空机枪对骆驼造成了2.25cm的伤害
掏出上期的防空机枪数值
15÷2.25×3.8=25.33333333……
15÷2.25×3.9=26
既然第二个那么整,就取第二个算啦
(没想到飞机血量这么低……)
下面是骆驼好兄弟三翼(三姨)的测量~
先放迫害者轻坦一辆
接着看广告开出三翼
突一枪
测量结果为:造成了2.2cm的伤害
则三翼伤害为:2.2×5=11点
那么测它生命
又不小心又挨了两枪
经测量还是4.5cm
那么三翼血量就和骆驼一样啦
玩家A:
在手游市场还没有这种类型的游戏时能玩到这款游戏已经算很不错了,还是个人制作。画质上没有什么可以吐槽的地方,毕竟只有100多M的体量。但是操作就挺值得蚌埠住的,再加上人机必有的锁人定律,打起来就挺难受的。以及发热问题,说是低配机神游,但发热情况是丝毫不属于一些大体量的游戏。不过像这种战地类型的大地图枪战求求还是再多来点吧(撕心裂肺)
玩家B:
1.添加系统6大可聊
✍?建议:
1.首先是优化,发烫,闪退,耗电。对于一款没什么技术含量的游戏还有不亚于G单位内存游戏的设备损耗,真玩起来没什么可挑剔的,但手机扛不住啊
2.武器种类少且数据不合理,倍镜和机瞄分成两种枪在选择页面,去除这些后你游就只有五种武器,外加一个雷,种类太少,可玩性不太高,容易无聊。数据方面一枪狙整不S人,重机枪50发子弹谁看都不合理吧。通通加强!(笑)希望可以加入多种定位的多种武器,还有多种兵种,也可以加入定点炮台,如果可以,希望加入挂上载具转移炮台。让后就是战术道具,不说高级的,烟雾、毒气、防毒面具、地雷、医疗包、弹药箱这些的得有吧。然后就是近战武器。还有坦克摆角度、飞机变速、坦克弹种,轰炸机弹种。最后加入舔包(滑稽)
3.加入联机!
?画面音乐:
1.音乐单一,游戏页面一首,胜利和战败各一首。代入感一般,目前应该还没有对这方面下功夫
2.大多数枪和载具的音效是没啥瑕疵的,但所有枪的换弹音效只有精髓没有大体和细节
⚖️平衡性:
1.拿枪的人机会锁,跑大老远都能挨打,然后都是靠后坐力爆头,但如果你能找个墙被扣下来个洞的能站着的地方探一点头就能在那个点刷好久。
2.人机不开轰炸机,其余两种飞机固定分给两大阵容,但人机开飞机不会开枪,只能通过两个飞机相互靠近然后双双坠机
3.开坦克的人机只会中近程对波,所以你可以当臭狙仔,通过这种方法整把无伤5杀是基本操作,我的记录是0—24
?可玩性:
武器少的可怜,载具也少的可怜,动作生硬,抛开这些,没有可挑剔的,光影和音效都没问题,也尽可能的还原了战场现状
?运营服务:
1.单机游戏,人机大战。种类到是齐全了,但还是那几个问题,花样,数据,和优化
2.因该是堵到队友的枪管了,你被夹在队友和敌人中间,队友就会朝你开枪,这个游戏是有友军伤害的,游戏结束还会统计你K了多少友军
3.用眼睛(子弹不是从枪管里出来的,是从准心里打出来的)打电磁枪(无需算提前量)的屑大兵很真实,但飞机坦克需要算提前量坦克还要再加一个弹道下坠,坦克上手难度较高,飞机的话晕3D别玩,但两个搞得好都特别爽
4.除了那个炮塔坦克,其余两种坦克操作比较复杂,但这里的坦克都拥有史诗级俯仰角和史诗级炮塔旋转速度,但摆角度没用
?打击感:
枪的倍镜只有一个点,看着难受,而且动作生硬,人机还锁,飞机坦克的打击感比较好,声音和动作方面都比较带感,人机也简单
玩家C:
可玩性还是很不错的——对于一款不用下载即可玩的小游戏来说,100vs100已经足够刺激了。但游戏的一些参数设定和数值极其不合理,严重影响玩家情绪。
首先敌人太强,而且是强到离谱,命中率太高,玩步兵的话基本是露头就死,应该大幅降低人机的命中率。最离谱的是,飞机都会被敌人步兵轻而易举打下来!
其次是坦克太脆太弱,冲入敌人阵地后,会立刻被敌人用枪打爆。坦克炮的杀伤范围也太小,只有炮弹落到敌人身上才能杀伤。
我对《像素战地》的探索让我沉浸在丰富多彩的战场体验中。游戏通过像素建造还原真实战场,地图多样化,让我在不同环境中应对外族入侵,体验射击乐趣。
游戏不仅拥有10多种引人入胜的地图,还提供丰富的枪械武器,让玩家尽情发挥。与好友共同对战,解锁高级武器,保证安全并提高竞技性。每张地图都带来独特挑战,考验团队协作能力。
v7.5.47版本
日常维护~
第n次修复闪退~
v7.5.46版本
1,减少了一些广告
2,新增1个挂载AGM-65小牛空对地导弹的阵风战斗机载具
3,微调武装直升机悬停参数
4,重构步兵AI
5,修复了机枪和导弹战斗机座舱视觉bug等一些已知bug&游戏细节部分更新调整游戏资源更新
【年底个人事情比较多忙的晕头转向 没太多时间做游戏,大家提出的问题有记录待做呢。很抱歉!新地图还要推迟到开年后上传更新。】
【提前祝大家龙年发大财,万事顺遂,龙年吉祥!】
v7.5.45版本
1,这个版本主要是紧急修复了几个bug
(地图1无法结束游戏,地图2地形异常导致AI队友可能无法行走 以及每次空投航弹时会卡一下bug)
2,优化调整了地图3打丧尸地图部分细节,增加了弹药补给箱
3,游戏资源例行维护更新,部分功能细节调整。
正在测试优化的抢滩登陆地图——战壕地图,将在测试完成后延期至下一版本更新。
游戏信息
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