版本:v2.0 大小:443MB 更新时间:2024-12-30T10:48:31 语言:中文 类型:角色扮演
游戏简介
星铁版植物大战僵尸是一款由玩家自制的塔防小游戏,融合了星穹铁道与植物大战僵尸的元素,创造出一种全新的塔防体验。其二次元画风为玩家提供了极佳的游戏感受。在这里,玩家不仅能领略到星铁的魅力,还能参与经典的植物大战僵尸战斗,快来加入垃圾桶军团吧!玩家需利用各种植物抵御僵尸的侵袭。通过种植不同类型的植物,每种植物都具备独特的能力和特性,玩家必须精心规划布局并制定策略以抵抗僵尸的进攻。
在游戏开始之前进行规划,确定使用不同的植物类型协助你打怪升级。
采用不同的策略,使用不同的类型的植物,在不同的战斗场景中掌握不同的战斗技巧。
依据实际情况采用特定的技能组合,比如利用日光、磁力等工具,来阻碍敌人的行进或者降低他们的移动速度。
游戏画面精美,色彩丰富,增强了游戏可玩性
1、第二关两边有那黄色的牌子,从从左往右数第五列牌子开始,往下放帕姆,放到第三个时开拓者应该就出来了;
2、第六列牌子放两个帕姆,最开始出来的开拓者在哪条路就空着哪条路,然后在从左往右第一列牌子那放鸭鸭,就放僵尸那一列,一般开拓者离最近的植物有三四格的距离就不用放第二个鸭鸭,开头的开拓者解决了就可以放上帕姆了;
3、第六列帕姆放完就在第三列放帕姆,有星琼够了就优先放鸭鸭,放够九个帕姆了剩下的格子就全放鸭鸭,从左到右把格子全部扑满,扑满了你就可以挂机干别的事了,第三关也这样过。
4、第二关两边不是有那黄色的牌子吗,从从左往右数第五列牌子开始,往下放帕姆,放到第三个时开拓者应该就出来了,第六列牌子放两个帕姆,最开始出来的开拓者在哪条路就空着哪条路,然后在从左往右第一列牌子那放鸭鸭,就放僵尸那一列,一般开拓者离最近的植物有三四格的距离就不用放第二个鸭鸭,开头的开拓者解决了就可以放上帕姆了,第六列帕姆放完就在第三列放帕姆,有星琼够了就优先放鸭鸭,放够九个帕姆了剩下的格子就全放鸭鸭,从左到右把格子全部扑满,扑满了你就可以挂机干别的事了。第三关也这样过!
5、第四关先数一下哪一路有几个牌子,运气好的话是两条路一个牌子,两条路三个牌子,一条路一个牌子,三个牌子的路放一只帕姆,一个牌子的路放三只帕,两个牌子两只帕,要是运气不好有三条路是三个牌子就少放一只帕,多一只帕少一只帕没多大影响,这样每条路都会有5只鸭鸭输出,从左往右最后一列放一排杰哥,就是放满了最好还是看着点,开拓者牙口挺利索。突破防线的开拓者很多就放黑塔小人,很少就不用管。
6、第五关有点特殊,是“我是开拓者”关卡(自取名字),第一路扔五只普通开拓者两只桶盖开拓者,第二三路都是一只桶盖,第五路一只桶盖一只普通,剩下的第四路一只桶盖,然后全放普通开拓者。
1、帕姆应该是向日葵;
2、虎克没看出来,应该是土豆地雷;
3、鸭鸭普通豌豆;杰哥不知道是坚果还是高坚果;
4、小三月寒冰射手;卡妈应该是双发射手;
5、艾丝妲有点像大喷菇;
6、银狼没看出来,有点像向日葵和豌豆的结合体?!僵尸基本不用说也知道。
玩家A:
我也是pvz的老玩家了,从小玩到大,好像是初中的时候开始接触pvz2吧,我记得那时游戏画面精美、内容独特,总之很得我心,但现在,这款游戏随时间的变迁有了很多很多的改变(并非改善),我在此表达一下我的看法和建议,并希望官方能听进去。
1,pvz2目前知名度、热度早已没有以前的高了,甚至可以说是一个小众游戏。如果官方团队还想让这款游戏重新出现在更多人的选择中(不说王者原神等热门手游,最起码能和一些热度较低的掰手腕),就必须进行改变。
2.不知道官方明不明白,满屏的充值页面、红点、推送只会让玩家厌恶,并且可以明显看出游戏的平衡已经受到影响,很多关卡不氪金或者玩的不够久得不到配饰或进阶的话根本打不过,只会让玩家觉得:我不充钱不配玩是吧,那卸了,拉吉游戏。这样一来本就低迷的热度只会越来越低。当然,这么说没有让官方吃草挤奶的意思,意思是说希望能做好平衡,让玩家起码不氪金也能玩下去,然后在此基础上对内容、玩法进行升级,对外挂进行打击,加以一定的宣传,让这款游戏先回到人们的视野中,游戏热度高了,自然就更容易赚钱了不是吗?目光长远一些是有必要的。
玩家B:
首先,游戏中不断推出各种强力新植物和道具,而获取它们往往需要玩家投入大量的金钱。一些关键植物的获取途径被设置得较为困难,诱导玩家通过充值来快速获得,使得游戏的平衡性受到一定影响。
其次,各种付费活动层出不穷,看似诱人的奖励背后往往隐藏着高消费的陷阱。玩家为了在活动中取得优势或获得特定物品,不得不一次次地进行充值,给玩家带来了不小的经济压力。
再者,游戏内的一些外挂数不尽,或者植物能力的强化,都需要玩家用真金白银去换取,这让游戏体验逐渐偏离了原本的趣味性,而更多地倾向于金钱的较量。
此外,游戏更新时有时会故意削弱一些原本可以通过正常游戏进程获得的植物或道具,然后推出新的付费替代品,这种做法让玩家感到被套路,严重影响了玩家的游戏热情和信任度。
这些骗氪问题的存在,不仅损害了玩家的游戏体验,也可能导致游戏口碑的下滑。希望游戏开发者能够重视这些问题,在追求商业利益的同时,更加注重游戏的公平性和趣味性,让植物大战僵尸 2 能够真正成为玩家们喜爱的经典游戏。
以上仅为个人看法,请理性对待!
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