版本: 大小:303.08MB 更新时间:2024-12-14T15:08:02 语言:简体中文 类型:策略战棋
游戏简介
列王的纷争这款手游是由 ELEX 进行开发和发行的,属于史诗级的 SLG 沙盒战争对战类手游。此游戏把“建造与发展、战斗与征服”结合在了一起,给玩家们塑造出了华夏文明、龙裔文明、维京文明、大和文明、新月文明这五大文明,让玩家能够随意选择!在那广阔无边的地图当中,矗立着数不清的城堡,战火在大陆上到处蔓延。而你会成为这个时代的终结之人,去征服这片乱糟糟的大陆,谱写专属于自己的战争传奇故事!
五大文明,八大兵种,各种各样的阵容都能自由搭配组合,再配上有特色的英雄,就能塑造出专属于你的军队,帮你扫荡大陆!而且,这游戏还开启了王座争夺战、王国远征、巨龙战役等多种多样的竞技玩法,能让玩家们充分体会到策略战争带来的无尽快乐!
丰富的战争策略
八兵种搭配,兵种循环相克,搭配特色英雄,策略至上,力克强敌!
多种文明任你选择
华夏文明、龙裔文明、维京文明、大和文明、新月文明,世界五大文明任你选择!
各种战场等你来战
王座争夺战、王国远征、巨龙战役、世界杯联盟竞赛、神秘海域等大型竞争玩法,个人战、联盟战、王国战,让你战到爽!
千人千堡拒绝雷同
城堡装扮任你搭配,千人千堡拒绝雷同,展现不一样的自己!
新手开局选择技巧:
1、经济开局
经济开局的主要目的是尽可能快地建立起一个稳定的经济基础。一开始,玩家需要大量投资于资源的生产和城市的建设,以便在后期获得更多的收益。玩家还需要保持自己的领土安全,防止其他玩家的侵略。
2、军事开局
军事开局的主要目的是尽快建立起一支强大的军队,以便在游戏中获得更多的领土和资源。在游戏开始时,玩家需要尽可能快地建立起自己的军队,并向周围的敌人发起攻击,以便夺取他们的领土和资源。玩家还需要保持自己的军队强大,以便在后期对抗其他玩家的侵略。
3、外交开局
外交开局的主要目的是尽可能快地建立起与其他玩家的关系,并通过外交手段获得更多的资源和领土。在游戏开始时,玩家需要尽快与周围的其他玩家建立起友好的关系,并尽可能多地签订盟约和条约,以便获得更多的资源和领土。玩家还需要保持自己的领土安全,防止其他玩家的侵略。
总之,不同的开局策略会对游戏的发展产生很大的影响。玩家需要根据自己的实际情况和游戏的规则来选择合适的开局策略,并不断调整自己的策略,以便在游戏中取得更好的成绩。
新手初期建筑建设指南:
前期建设的主要建筑有农田、伐木场、行军帐篷、兵营、马厩等。升级时需要大量的木材和粮食,这时农田和伐木场就可以解决这些问题。点击空地就可以建造自己需要的建筑
玩家先根据系统指引选择建筑,以后由于所有建筑的等级不能超过城堡的等级,例如城堡等级为5级,其他建筑的最高等级为5级,而需要升级城堡时,其他建筑的等级也必须达到当前城堡的等级才能升级。
新手资源的获取:
通过以上一系列的准备工作,玩家就可以开始训练军队获取资源了,前期可以去杀一些低级的怪物,但是需要玩家从Lv1、Lv2、Lv3的级别去杀,前面的怪物有1、2、3、4即是对应的级别,怪物杀了有机会掉落各种材料。
然后就是通过占领伐木场和农田来获取资源,伐木场和农田有两种占领和抢占的方式。
1、占领:派部队占领选定的农田或伐木场,不同等级提供的资源是不同的,部队采集完毕后会自动带着资源返回王国,具体信息可以在邮箱中找到。
2、占领。当当前农田或伐木场被其他领主占领时,需要先攻击并击败敌人,再占领并收集资源。
新手前期领地迁移:
3级新手免费迁移后,玩家点击世界的选项,再点击地球仪,会出现世界大陆,玩家可以自由选择自己喜欢的国家,有朋友带你玩的,直接选择在朋友的城堡旁边,让他保护。没有的朋友建议选择在资源等级低的外环,初期收集的资源量不大,资源等级1到3级就很足够了,没必要搬迁到竞争激烈的内环。尽量选择外环内野怪和资源丰富的地方建城,这些资源足够满足初始系统任务的要求和条件,内环内等级高的反而找不到低级野怪,然后慢慢在外围安心发展,直到城堡升到5级。
最后补充一点,系统任务需要跟着做,当没有事情做的时候(比如升级建筑的等待时间),可以去做普通任务,这些任务的完成是前期大量资源的主要来源。好了关于列王的纷争攻略萌新开局发展详细到这里也就介绍完了,欢迎大家讨论学习。
兵种分析
盾兵:防御大于攻击的步兵,压制弓兵和弩兵。
枪兵:攻击大于防御的兵种,克制骑兵,自带暴击,本人认为最强输出,但是需要缔造环境。
骑兵:跑得快,防御尚可,有几率攻击后排,自带闪避,本人认为战斗万金油。
弓骑兵:资源战攻击加成,几率攻击后排。
弓兵:远程输出。
弩兵:超远程输出,守城加成;(弓兵和弩兵虽然攻击差距大,但是弓兵攻速快)。
投石车:速度慢一拍,攻城攻击加成; 攻城锤:速度慢三拍,攻城防御加成,负重最高。
这方面内容相信大家都有看过一点,普遍流行什么都带一点平均分配,这肯定不会吃亏的。作者个人的见解:单兵作战,除非有绝对优势或者全部都是资源,打仗打到盾兵没了就不要再去打了。否则,你的损失至少会扩大一倍,没有盾兵抗,后面的兵都是脆皮,你又无法及时冲垮对面,伤亡就会大幅度上升,无论攻城守城还是资源战,都是如此。
当拿到侦查报告以后,对敌人的兵力伤害要有一个判断,考虑一下这波过去,我会死多少盾?然后拿你估计的这个数值乘以125%,就是你该带的盾兵数量。
攻城带投石车,不建议带攻城锤,跑得慢,也不怎么耐打。后排就是全部输出,骑兵弓兵都要带。
为什么要估计一下自己的损失呢,如果一场战斗对面的伤害你会死5000盾兵,而你带了2W,盾兵攻击可怜,这就意味着你少带了至少1W的DPS部队,对敌人的杀伤减少了,而你又因为无法快速杀敌而让对面存活时间增加,又加深了对面的伤害,所以这是有双重效果的。带合适数量的盾十分重要。
兵阶相同
1、兵力绝对压制,5:1左右,带十分之一的盾就行。
2、兵力3:1,带五分之一的盾。
3、兵力2:1,四分之一的盾。
4、兵力1:1,攻城不建议开战,资源战带四分之一以上三分之一以下的盾,多弓骑。
各位还是要根据实战和对面的兵力部署做出调整,实际情况太多太复杂,我所能说的只是不让你们吃亏。
兵力相当
1、对面骑兵较多时可以多带枪兵,但是枪兵数量不建议超过盾兵数量。
2、枪兵一个是5阶一个是8阶,若是6、7阶的战斗不建议带5阶枪兵,毕竟高一阶战斗力也提升了一个档次。
3、19级的7阶近卫军是一个很好的盾,30级的狂战士我们触摸不到,因此,到了19以后多多造7阶盾吧.
4、加速秒兵也建议秒7阶盾,有了盾的保障,战斗的伤亡才会减少。
5、到了22有了8级枪兵,那么要不要停盾造枪了,当然不行,保障盾兵有两万以上吧,8阶枪兵数量是盾兵一半就足够了。
1. 城堡等级:
这是一个玩家强弱的根本,所有的科技,兵种,资源发展都看城堡等级,初期新手建议把所有资源都投入升级城堡直衝到10级,由于新手起步衝到10级只要2-3天,因此建议10级以前,只要生产一级士兵协助採集即可,之后再依造任务要求,逐一生产。
但是10级之后,请不要停留太久,因为这游戏基本上13级的城堡,才算得上是有战斗力的,所以10级之后,维持足够自保能力,建议就开始準备提升城堡等级到13级。
2.资源採集:
资源量是发展一个王国的基础,所有的建筑物提升,军队生产,科技提升都需要用到资源。资源来源分成以下5种途径:
a. 城堡内的自行产出
初级资源田配置(10田7木6帐篷1医院)
通常初期升级,产兵的资源需求度很低,加上任务会赠送,因此城堡10级以前资源需求量不大。
城堡内的资源田自行生产就够用了,但是别忘了,军队也不要閒在家裡,仍然要派出去採集,替未来提升城堡等级做準备
b. 军队自行採集
城堡等级到10级以后,随着军种的提升,资源消耗明显增大,这时候资源只靠城内的农夫已经不够用了。所以这时候资源的主要来源,已经是靠着军队採集而来的,如果想要发展得快,请尽可能的让你的军队不停採集。
附註:如果初期盖了很多农田,伐木场,建议可以考虑做一些调整,10级以后我自己的资源田配置(10田5木7帐篷2医院),这样提升战斗力蛮快的。
c. 掠夺他人城堡
这个部分,请示情况而定,如果周遭的玩家,明显比你弱很多,而且你战争经验丰富,才建议以此为主要资源来源。当然如果对手跟你差不多,有时候攻击别人甚至还会损耗巨大的军队,对双方都没有好处。
d.打野怪
打野怪,在军队能力的许可下,初期玩家可以趁空挡,就打一下周遭附近的野怪,野怪首杀通常可以获得很不错的资源奖励,平常的时候,也会拿到一些资源或是金币道具,不无小补。建议拿到的奖励不要急着使用,等到关键时刻在使用为佳。
e.任务奖励
新手初期,透过符合任务要求,即可获得很多的资源奖励,请大家不要急着点开,因为手上得资源太多,很容易成为其他玩家眼中的肥羊,建议尽可能维持资源数量在仓库安全值以内,等到开始需要用到大量资源提升城堡的时候再打开任务奖励使用。
3.科技能力:
城堡等级10级以前,建议大家科技以跟资源发展有关的为优先,科技跟能力共分为两种:
a.学院科技
学院研发跟发展有关的科技重点有,辎重(增加採集的数量),突袭(增加打怪效率),製图学(增加行军速度),轮耕&利斧(增加城内资源产量),兽耕&双人锯(增加採集速度)这些都是初期的研究重点,等这些科技都昇到当时城堡等级最高上限之后,开始提升跟军事相关的部分。
b.君主技能
城堡16级以前我个人的玩法是建议,除了战斗系的负重增加点满之外,剩余的技能点数都投资在发展系,因为平时积极参与活动加上港口的在线奖励,都会累积不少金币,等到城堡16级之后,在使用1000殡议重置技能改为战斗系。
4.战斗力提升
战斗力提升,有4种来源:
a.君主等级
靠着提升建筑物或是打野怪来提升,君主等级提升,可以点君主技能对于发展也相当有用。
b.建筑物
以提升城堡为第一升级优先,大使馆、校场这两种建筑物、不管是平常外出采集、或是打仗,都是非常重要的建筑物,建议列为升级第二优先。
c.科技
10级以前建议都以资源发展为优先、10之后,是个人状况而定,我个人是平均发展,这时候我开始会努力提升领导力(增加部队人数上限)、募兵术(生产士兵速度)、军团(增加出战军队数量)这个科技非常重要,採集打架两相宜。
d.士兵数量
士兵除了数量会影响到战斗力,士兵阶级也会有所影响,如果联盟状况和平居多。我个人会建议城堡10即的时候,先生产符合任务要求的条件即可,城堡13级的时候,再生产约5万的5阶兵种,其余仍然生产一级兵种努力採集,目标放在最短时间提升城堡等级到16级。如果联盟处于多事之秋、当然,建议尽可能生产5阶兵种,以保护自己或是联盟伙伴。
5.战争基本应对
a. 闪兵:敌人来袭,发现数量非常庞大,很明显是自己打不过的,这时候,请赶快把超过仓库安全值以外的资源花掉(儘量不让资源变成帮助敌人强大的战利品),把自己的士兵派去遗迹躲好,等确定安全,在回来努力提升自己的实力。
b.藏兵:周遭联盟都处于敌对状态,自己需要下线睡觉时,请先把主力士兵都派去遗迹,等到起床再把兵叫回来努力採集,防止敌人趁你睡觉的时候偷袭你。
c.守护:如果敌人非常强大,确定打不过,然而城裡资源又相当多,这时候建议直接使用战争守护道具,这个道具通常努力参加活动,都有机会免费获得。但是请注意,战争守护只有保护城堡,外出的军队,是不在保护範围的。
附加说明各兵种的差异:
守城:建议以弓系兵种为主(占整体军队数量50%)、搭配部分(占整体军队数量25%)步兵、枪兵、剩下的补车兵、骑兵。
攻城:建议以车兵为主(占整体军队数量50%),搭配部分(占整体军队数量25%)步兵、枪兵、剩下的补骑兵、弓兵。
塬野突袭:建议建议以骑兵为主(占整体军队数量50%),搭配部分(占整体军队数量25%)步兵、枪兵、剩下的补弓兵,车兵看状况。
如果对方塬野的兵种主力是骑兵,就改为建议以枪兵为主(占整体军队数量50%),搭配部分(占整体军队数量25%)骑兵、剩下的补弓兵,车兵看状况。
1. 天空家园系统上线- 开放天空家园放置玩法,玩家可按照自己的喜好随意放置装饰品在天空家园,装饰品将为玩家提供荣耀度。- 开放天空科技系统,通过提高荣耀度解锁可解锁天空科技玩法,提升科技等级可获得大量战斗属性。- 新增属性:基础伤害值(K),每提升1点属性,增加对应兵种每次出手攻击时候造成的最终伤害结果值1000点,该属性为固定伤害,不受其他属性影响,仅与士兵每回合的攻击、反击、连击等频次成正相关影响。- 开启被遗忘的天空晶石随机获取初级装饰品。
2. 联盟商店新增艾达创造之石、艾达进阶之石、神灵之符和神灵之眼道具。
游戏信息
同类推荐